Содержание

Itu.Uz — Мобильный интернет — тесты на скорость

Р­СЂР° беспроводного широкополосного подключения для быстрого доступа РІ сеть Рнтернет только начинается РІ крупных СЂРѕСЃСЃРёР№СЃРєРёС… городах. Если сети UMTS компаниями «Р‘ольшой тройки» активно запускаются РІ регионах, то РІ РњРѕСЃРєРІРµ РїРѕРєР° доступны только решения РѕС‚ «РЎРєР°Р№ Линк» (стандарт CDMA2000), Р° также «РЎРєР°СЂС‚ел» (торговая марка — Yota) Рё «РљРѕРјСЃС‚ар» (для обеих сетей — стандарт IEEE 802.16e). Cравнивать эти технологии доступа РІ сеть «РІРїСЂСЏРјСѓСЋ» было Р±С‹ РЅРµ совсем верно. Р’СЃРµ-таки «РЎРєР°Р№ Линк» строится РІ РњРѕСЃРєРІРµ Рё Санкт-Петербурге уже далеко РЅРµ первый РіРѕРґ, оптимизирует Р·РѕРЅСѓ покрытия сети СЃ помощью регулярных объездов лабораториями качества, РґР° Рё рабочая частота сети (450 МГц) позволяет радиоволнам лучше проникать РІ здания Рё «РїСЂРѕР±РёРІР°С‚СЊ» железобетонные стены. «РЎРєР°СЂС‚ел» запустился только осенью прошлого РіРѕРґР° (РґР° Рё то — РІ тестовую эксплуатацию), Р° «РљРѕРјСЃС‚ар» (аналогично — тестовый запуск) — СЃ начала 2009 РіРѕРґР°. Таким образом, Сѓ нас РЅРµ будет РїСЂСЏРјРѕРіРѕ сравнения, победителей Рё проигравших — РјС‹ просто рассмотрим три проекта РїРѕ развертыванию беспроводного широкополосного доступа, которые являются реальной альтернативой сетям 3G операторов «Р‘ольшой тройки». РС…-то, Рє сожалению, РІ столице РІ ближайшем будущем РЅРµ предвидится. Справедливости ради отметим, что РёР· скоростных технологий беспроводного доступа РІ сеть Рнтернет РІ РњРѕСЃРєРІРµ присутствуют еще сети Wi-Fi, РЅРѕ РёР· нашего тестирования РѕРЅРё выпадают, поскольку РЅРµ отличаются самым главным фактором — мобильностью.

Рнсталляция Рё подключение

Безусловно, даже самое мощное решение РїРѕ «Р±РµСЃРїСЂРѕРІРѕРґРєРµ» РЅРµ сравнится СЃ каналом фиксированной СЃРІСЏР·Рё РїРѕ быстроте отклика информационных ресурсов (РїРёРЅРіСѓ) Рё надежности соединения (РїСЂРё условии, что Сѓ оператора фиксированной СЃРІСЏР·Рё РЅРµ ведется никаких работ СЃ магистральным оборудованием). РќРѕ РѕС‚ беспроводного доступа РІ Сеть, РїРѕ сути, требуется совсем РґСЂСѓРіРѕРµ. Главное здесь — мобильность, быстрота инсталляции оборудования, небольшое время старта сеанса СЃРІСЏР·Рё Рё простота управления встроенным менеджером соединения. Р’СЃРµ оборудование, полученное нами Сѓ провайдеров СЃРІСЏР·Рё, оказалось компактным Рё легким — типичные портативные USB-модемы. Для СЃРІСЏР·Рё СЃ сетью «РЎРєР°Р№ Линк» РјС‹ использовали модем AnyData ADU-520A, для сети «РЎРєР°СЂС‚ел» (Yota) — USB-модем Samsung SWC-U200 Рё для сети «РљРѕРјСЃС‚ар» — Nortel WiMAX 2501.

Оборудование, принимавшее участие РІ тесте — (слева направо) модемы РѕС‚ Nortel, Samsung, AnyData.

Отметим, что преобретая мобильный модем, РІ комплекте поставки РЅРµ найдешь ничего лишнего. Р’Рѕ всех вариантах присутствует небольшая РїРѕ размерам упаковочная РєРѕСЂРѕР±РєР°, гарантийный талон, РґРёСЃРє СЃ драйверами (опционально, РІ случае «РЎРєР°Р№ Линк» — РЅР° РґРёСЃРєРµ находится РџРћ для старых систем типа Windows 98, Сѓ «РљРѕРјСЃС‚ар» управляющее РџРћ РїРѕРєР° просто РЅРµ записано РІРѕ встроенную память устройства Nortel) Рё дополнительный USB-кабель или комбинированный USB-переходник для крепления устройства РІ вертикальном положении (помогает, если подобная конструктивная особенность отсутствует РІ самом устройстве). Рљ слову, дополнительный USB-кабель был обнаружен только РІ комплекте «РЎРєР°Р№ Линк». Рђ жаль — если USB-порты расположены РѕРґРёРЅ над РґСЂСѓРіРёРј (далеко РЅРµ редкость Сѓ мобильных РџРљ), РґР° еще находятся СЂСЏРґРѕРј СЃРѕ штекером питания, то одновременно установить модем Рё, скажем, флэшку уже РЅРµ получается. Стоит иметь РІ РІРёРґСѓ эти особенности Рё заранее изучить конфигурацию USB-портов своего мобильного РџРљ. Рнсталляция оборудования РїРѕС…РѕРґРёС‚ достаточно быстро, РЅРѕ СЃ некоторыми особенностями — если драйверы для модемо⠫Скай Линк» Рё «РЎРєР°СЂС‚ел» загружаются РёР· внутренней памяти устройства, то Сѓ «РљРѕРјСЃС‚ар», как уже было сказано, для этого используется отдельный CD-РґРёСЃРє. Сначала надо установить РџРћ СЃ РґРёСЃРєР°, Рё только потом подключить оборудование Рє USB-порту компьютера. Если провести РІСЃРµ действия РІ такой последовательности, то настройка займет РїРѕСЂСЏРґРєР° 3-5 РјРёРЅСѓС‚.

Оборудование Nortel надо подключать к USB-порту только после запроса инсталлятора ПО

Авторизация в сети

Отметим, что авторизация для работы РІ сети Сѓ всех операторов РїСЂРѕС…РѕРґРёС‚ РїРѕ-разному. Наиболее простой вариант Сѓ «РЎРєР°Р№ Линк». RUIM-карта (аналог SIM-карты операторов стандарта GSM) устанавливается РІ специальный слот модема Рё пользователю нет необходимости вводить логин Рё пароль для подключения Рє сети: РІСЃРµ РїСЂРѕРёСЃС…РѕРґРёС‚ автоматически, Р° стоимость доступа списывается СЃ его лицевого счета. РЈ «РЎРєР°СЂС‚ел» авторизация чуть другая — система «РїСЂРёРІСЏР·С‹РІР°РµС‚» конкретный модем или express-карту РєРѕ вполне определенному лицевому счету абонента. Для этого после приобретения устройства необходимо СЃ его помощью выйти РІ Cеть, зайти РЅР° сайт оператора СЃРІСЏР·Рё (РґСЂСѓРіРёРµ ресурсы РїСЂРё первом подключении РІСЃРµ равно блокированы) Рё РІ личном кабинете авторизовать устройство доступа. Больше никаких паролей РїСЂРё включении РІ сеть уже вводить РЅРµ надо, Р° устройством можно пользоваться СЃ любого компьютера. РЈ «РљРѕРјСЃС‚ар» логин Рё пароль необходимо ввести РѕРґРёРЅ раз РІ том управляющем РџРћ, которое СЂСѓРєРѕРІРѕРґРёС‚ подключением модема Рє сети (эти данные написаны РЅР° внутренней стороне РєРѕСЂРѕР±РєРё СЃ устройством) — РѕРЅРё сохраняются Рё вспоминать эти данные перед каждым соединением уже нет необходимости. Таким образом, Сѓ всех операторо⠫быстрый старт» реализован вполне хорошо.

Управляющее РџРћ Nortel — его внешний РІРёРґ, правда, еще претерпит изменения.

Подключение

Подключение всех трех модемов РїСЂРѕРёСЃС…РѕРґРёС‚ достаточно быстро (разумеется, РїСЂРё наличии сети), РЅРѕ СЃ некоторыми особенностями. Рљ примеру, Сѓ «РЎРєР°Р№ Линк» после подключения модема Рє USB-порту для запуска управляющего РџРћ должно пройти 2-3 секунды, РїРѕРєР° загорится лампочка PWR (оранжевым цветом) Рё индикатор IDLE/BUSY станет зеленым — РІ противном случае программа установления СЃРІСЏР·Рё РЅРµ обнаружит устройство. Далее, для подключения надо нажать РЅР° голубую РєРЅРѕРїРєСѓ СЃ логотипом Internet Explorer — это Рё есть старт для подключения Рє сети. Модем «РЎРєР°СЂС‚ел», РїСЂРё нахождении управляющей программы РІ оперативной памяти, опознается практически мгновенно Рё немедленно устанавливает СЃРІСЏР·СЊ СЃ сетью без дополнительных напоминаний СЃРѕ стороны пользователя — вполне правильное решение. Модем «РљРѕРјСЃС‚ар» опознается тоже РІ течение 2-3 секунд, РЅРѕ для подключения необходимо нажать РЅР° РєРЅРѕРїРєСѓ Connect РІ управляющей программе.

Управляющее РџРћ AnyData — Рє сожалению, сила сигнала указана только СЃ помощью «РїР°Р»РѕС‡РµРє», как Рё РЅР° мобильном терминале.

Отметим, что покрытие сети, конечно, РѕРґРёРЅ РёР· самых значимых показателей для беспроводного доступа РІ Сеть. Р’ данном случае РІСЃРµ достаточно очевидно — Сѓ «РЎРєР°Р№ Линк» сигнал присутствует практически РІ любой точке РњРѕСЃРєРІС‹ (РјС‹ измеряли скорость внутри зданий РІ Центральном Рё Южном округах РњРѕСЃРєРІС‹). РЈ «РЎРєР°СЂС‚ел» — сигнал присутствует более-менее стабильно (Центральный, Северный, Южный РѕРєСЂСѓРіР°), Р° Сѓ «РљРѕРјСЃС‚ар» — РїРѕРєР° что эпизодически (Южный РѕРєСЂСѓРі столицы). Несмотря РЅР° тот факт, что здания, РіРґРµ РјС‹ пытались «РїРѕР№РјР°С‚СЊ» сигнал РѕС‚ «РљРѕРјСЃС‚ар-WiMAX», казалось Р±С‹, находились РІ Р·РѕРЅРµ уверенного приема сети (РїРѕ карте), обнаружить сигнал удалось только после объезда близлежащей территории, ориентируясь РЅР° данные компьютерного моделирования компании-оператора СЃРІСЏР·Рё. Р’ итоге, сеть была найдена РЅР° бензоколонке BP РЅР° Каширском шоссе СЂСЏРґРѕРј СЃ РњРљРђР”, там РјС‹ Рё провели необходимые замеры скорости.

Функционал «Р¶РµР»РµР·Р°»

РўРµ мобильные модемы, которые сейчас присутствуют РЅР° рынке, конечно, исключительно утилитарны — предназначены только для организации доступа РІ интернет. Дополнительный функционал (Рє примеру, отправка SMS) реализован там весьма ограниченно. Так, Сѓ модема «РЎРєР°Р№ Линк» нет возможности устроить массовую рассылку SMS, Р° Сѓ модемо⠫Скартел» Рё «РљРѕРјСЃС‚ар» это невозможно чисто технически: РІРѕ-первых, пользователю РЅРµ присваивается мобильный номер для обратной СЃРІСЏР·Рё, РІРѕ-вторых, для WiMAX-модемов РЅРµ предусмотрена возможность отправки SMS через интернет-гейт, равно как Рё организация VoIP-Р·РІРѕРЅРєР° СЃ помощью встроенного программного обеспечения. Отметим, что подобные устройства (РІ РѕСЃРЅРѕРІРЅРѕРј, WiMAX-модемы — скорость доступа там больше, чем Сѓ CDMA2000) можно использовать РЅРµ только для выхода РІ Сеть СЃ мобильного РџРљ, нетбука или рабочей станции, РЅРѕ Рё РІ качестве интернет-шлюза для нескольких компьютеров. Правда, для последнего варианта, теоретически, мобильный модем РЅРµ предназначен, это прерогатива беспроводного маршрутизатора, поэтому настройка доступа для остальных участнико⠫локалки» потребует РѕС‚ пользователей определенных знаний сетевых технологий. Отметим, что РІ интернет-коммьюнити yota_ru РІ блог-сервисе LiveJournal Р·Р° последние несколько месяцев такие варианты подключения Рё возможные проблемы, возникающие РІ РёС… процессе, обсуждались как РјРёРЅРёРјСѓРј пару раз, поэтому необходимые технические комментарии можно найти именно там. Технические характеристики мобильных модемов представлены ниже РІ таблицах в„–1-в„–3.

Мобильный USB-модем AnyData ADU-520A для сетей CDMA2000.

Таблица №1. Технические характеристики AnyData ADU-520A.

Показатель Значение
Вес, грамм 44
Размер, мм 37x79x16,4
Дополнительно EV-DO Rev.A; R-UIM карта; SMS
Стандарт CDMA 450 МГц 1X & EV-DO Rev.A
Рабочие температуры -20 ~ +50 C (температура хранения -40 ~ +80 C)
Языковая поддержка Русский, английский
Внешние соединения USB 2.0
Передача данных Скорость В стандарте EV-DO Rev.A скорость входящего трафика до 3100 кбит/с, исходящего до 1800 кбит/с
В стандарте 1X пиковая скорость 153 кбит/с в обе стороны

Мобильный USB-модем Samsung SWC-U200 для сетей IEEE 802.16e.

Таблица №2. Технические характеристики Samsung SWC-U200.

Показатель Значение
Рнтерфейс подключенияUSB 2.0
МодуляцияQPSK, 16/64QAM, OFDMA
СтандартIEEE 802.16e Wave 2
Диапазон частот2,5-2,7 ГГц
Мощность сигнала на выходе0,2 Вт
Потребляемая мощность2,5 В
Размеры, мм70x27x14
Вес, грамм25

Мобильный USB-модем Nortel WiMAX 2501 для сетей IEEE 802.16e.

Таблица №3. Технические характеристики Nortel WiMAX 2501.

Показатель Значение
Рнтерфейс USB 2.0
Стандарт Wimax (совместимость) IEEE 802.16e-2005
Радио интерфейс Scalable OFDMA
Рабочие частоты 2,3-3,6 ГГц
MIMO Matrix A (STC) & Matrix B
Антенна Передача: 1, прием: 2 Rx при максимальном уровне сигнала
Усиление антенны 3 dBi
Защите/шифрование EAP-TTLS/CHAP, AES-CCM со 128-битным ключом
Размер, РјРј 90×27,8×12,8
Потребляемая мощность
Управляющее РџРћ, поставляемое РІ комплекте всех тестовых устройств, произвело СЃРїРѕРєРѕР№РЅРѕРµ впечатление. Наиболее приятный интерфейс оказался Сѓ РџРћ «РЎРєР°СЂС‚ел», как Рё встроенная РІ него возможность самообновления РїСЂРё наличии РЅРѕРІРѕР№ версии РЅР° сайте оператора СЃРІСЏР·Рё. РџРћ «РљРѕРјСЃС‚ар» оказалось только тестовым, поэтому окончательный вывод Рѕ его потребительских характеристиках можно будет сделать чуть позже, РєРѕРіРґР° будет представлена финальная версия. РџРћ «РЎРєР°Р№ Линк» достаточно лаконично Рё утилитарно — улучшения дизайна РЅРµ помешали Р±С‹. РџРѕРєР° Сѓ операторов, Рє сожалению, РЅРµ возникает желания добавить РІ подобные комплекты программного обеспечения дополнительный функционал: Рє примеру, учет потребления трафика (этого нет Сѓ «РЎРєР°Р№ Линк» Рё «РљРѕРјСЃС‚ар»), загрузку данных РїРѕ балансу счета, добавить ссылку РЅР° автоматизированную анкету СЃ вопросами Рѕ качестве СЃРІСЏР·Рё или описание предлагаемых решений возможных технических проблем (особенно актуально для «РЎРєР°СЂС‚ела» Рё «РљРѕРјСЃС‚ара»). Нет Рё встроенного монитора сети, РіРґРµ можно было Р±С‹ увидеть динамику загрузки канала СЃРІСЏР·Рё.

Следующая страница →

Если РІС‹ заметили ошибку — выделите ее мышью Рё нажмите CTRL+ENTER.

Page 412 — Библиохроника. Здесь, под небом своим. Выпуск 1.

77                                Фёдор Достоевский.
                                                              Идиот
                                                           (1874 год)

          Р



                  оман «Идиот» писался в 1866–1868 годах, вслед
                  за  «Преступлением  и  наказанием»,  в  основе
                  которого – попытка осмысления и воплоще-
                  ния  студентом  Родионом  Раскольниковым
                  «наполеоновской»  мечты  об  истинном  вели-
                  чии сильных личностей, которым всё позво-
                  лено.  «Кто  ж  у  нас  на  Руси  себя  Наполеоном
                  теперь не считает?» – говорит после разговора
                  с  Раскольниковым  проницательный  следова-
                  тель Порфирий Петрович. Именно с Наполео-
                  ном, с феноменом его личности, волновавшей
                  не одно поколение русских людей, преимуще-
                  ственно  связаны  в  творчестве  Ф. М.  Достоев-
                  ского экскурсы в эпоху войны 1812 года. Среди
                  произведений, так или иначе отражавших эту
                  тему, – «Честный вор», «Господин Прохарчин»,
                  «Дядюшкин  сон»,  «Игрок»,  «Братья  Карама-
                  зовы». Хотя путь Достоевского от каторжанина
                  до прославленного писателя, которого в конце
                  жизни  чествовали  как  главу  русской  литера-
                  туры,  вполне  сопоставим  с  блистательным
                  поприщем «корсиканского выскочки», сам он
                  в одном из писем признавался, что его един-
                  ственное сходство с Наполеоном – почерк.
                    В  романе  «Идиот»  почти  все  «наполеонов-
                  ские» мотивы окрашены иронией. Иногда это
                  просто  колкое  замечание  или  остроумный
                  ответ. Так, Бахмутов, выслушав просьбу своего
                  гимназического однокашника Ипполита Терен-
                  тьева,  своеобразно  выраженную  («мы,  Бахму-  она»   и   персонажам   других   русских
                  тов, всегда были врагами, а так как вы человек   исторических  романов,  маленький  Иволгин
                  благородный,  то  я  подумал,  что  вы  врагу  не   становится  доверенным  лицом  императора:
                  откажете»),  расхохотавшись,  сравнил  этот   сопровождает  того  в  конных  прогулках,  по
                  дипломатический манёвр с обращением Напо-   ночам слышит его стоны и плач, присутствует
                  леона к Англии. В другом эпизоде романа Аглая   при  обсуждении  им  важнейших  стратегиче-
                  Епанчина, выговаривая князю Мышкину за его   ских планов. Именно с ним Наполеон совету-
                  мечтательность, спрашивала, не воображает ли   ется, принимать или не принимать ему право-
                  он себя фельдмаршалом, разбивающим Напо-    славие, чтобы привлечь на свою сторону рус-
                  леона.  На  что  князь,  смеясь,  отвечал:  «Ну  вот,   ский  народ,  и  стоит  или  не  стоит  оставлять
                  честное слово, я об этом думаю, особенно когда   Великую армию в Москве до весны, обустроив
                  засыпаю … только я не Наполеона, а всё австрий-  в  Кремле  зимние  квартиры.  В  ответ  патрио-
                  цев разбиваю».                              тично  настроенный  камер-паж  рекомендует
                    Самый обстоятельный и тематически значи-  присутствующим «улепётывать восвояси», и на
                  мый  фрагмент  «Идиота»,  связанный  с  Отече-  следующий  же  день  Бонапарт  объявляет
                  ственной войной, – это фантастический рас-  о  своём  решении  выступить  из  Москвы.  На
                  сказ отставного генерала Иволгина о том, как   прощание Наполеон пишет в альбом трёхлет-
                  в 1812 году, во время занятия Москвы францу-  ней сестры своего юного русского друга зна-
                  зами, он, десяти или одиннадцати лет от роду,   менательную  фразу:  «Ne  mentez  jamais!»
                  сделался  вдруг  камер-пажом  Наполеона.  Он   («Никогда не лгите!»).
                  будто  бы  в  день  «вшествия»  императора    Свои приключения в роли камер-пажа гене-
                  в  Москву,  убежав  из  дома,  сумел  пробиться   рал  Иволгин  рассказывает  в  романе  дважды:
                  сквозь толпу к самому крыльцу кремлёвского   сначала знакомому чиновнику Лебедеву, потом
                  дворца,  чтобы  увидеть  «великого  человека,   князю Мышкину. Лебедев, не оставшись в долгу,
                  о котором так много кричали ему». Наполеон   делится  с  генералом  своими  «воспоминани-
                  заметил  «petit  boyard»  (маленького  боярина),   ями» о 1812 годе, глубоко оскорбившими собе-
                  вступил с ним в разговор, а потом, по проше-  седника откровенными «нелепостями», в кото-
                  ствии  нескольких  дней,  произвёл  в  камер-  рых  тот  справедливо  усматривает  скептиче-
                  пажи. Подобно герою романа Р. М. Зотова «Лео-  ское отношение к его собственным вымыслам.
                  нид, или Некоторые черты из жизни Наполе-   Генерал даже жалуется на это князю Мышкину:
                                                         410

Платы видеоввода серий HVA и VA

Платы видеоввода серий HVA и VA
Коротко об основных особенностях

Ниже приведены основные характеристики систем видеорегистрации.

Скорость записи …

Одним из важнейших параметров любой системы видеорегистрации является скорость записи.
Стандартный видеосигнал содержит 25 кадров в секунду, поэтому запись со скоростью 25 кадр/с соответствует «живой» картинке.
Уменьшение количества записываемых кадров приводит к потере видеоинформации, а при снижении скорости до 4 кадр/сек видеозапись представляет собой набор кадров с резко выраженными изменениями между последовательными изображениями.

Разрешающая способность записи …

Следующим важным параметром является разрешающая способность записи, которая характеризуется размером записываемого изображения. Размер изображения измеряется в количестве пикселей по горизонтали и вертикали. Наиболее часто используются следующие разрешения записи:

D1 «полный» кадр: 704х576*, 720х576 или 768х576 (записывается вся видеоинформация поступающая в видеосигнале)
DCIF «расширенный» кадр: 512х384 (для записи используются оба поля с усечением по вертикали и горизонтали)
D1/2 «длинный» кад: 704х288*, 720х288 или 768х288 (используется одно поле видеосигнала с максимальным горизонтальным разрешением)
CIF «четверть» кадр: 352х288, 384х288 (для записи используется только одно поле)
QCIF минимальный: 192х144 — данное разрешение используется только для передачи видеоинформации по медленным каналам связи
 
* конкретный размер кадра зависит от типа используемой микросхемы оцифровки, а также особенностей программного обеспечения

Максимально возможному качеству соответствует «полный» кадр D1, который позволяет различать в видеозаписи мельчайшие детали. Однако хранение записей с таким разрешением требует большей (до 3 раз) емкости жестких дисков. Поэтому такое разрешение обычно используется в ответственных местах регистрации — локальная регистрация операций и процессов, а также регистрация перемещения посетителей и материальных ценностей в точках прохода.

Уменьшение размера кадра до CIF дает возможность наблюдать общую ситуацию происходящую на объекте и используется для регистрации изображения от камер общего вида. Но уменьшение размера кадра резко сокращается объем хранимой информации и как следствие появляется возможность увеличить продолжительность видеозаписи.

Поэтому большинство систем строится на основе комбинирования различных разрешений записи от различных камер, что позволяет получить с одной стороны оптимальное качество в каждом конкретном месте записи, а с другой — приемлемый по продолжительности архив.

Компрессия видеоинформации. Программные и аппаратные кодеки …

Для уменьшения объема хранимой видеоинформации применяются различные алгоритмы ее сжатия (компрессии): H.264, MPEG-4, MJPEG, Wavelet и др.
По способу реализации алгоритмов компрессии все системы регистрации можно разделить на два основных класса:

В системах с программными кодеками для реализации алгоритмов компрессии используется центральный процессор персонального компьютера (далее ПК), что позволяет снизить стоимость построения простой системы. Увеличение же количества записываем видеоканалов, а также повышение разрешения и скорости записи резко увеличивает нагрузку на центральный процессор и требует установки мощных ПК, вплоть до двухпроцессорных систем. Кроме того в системах с программными кодеками существенное ограничение на количество используемых каналов и скорость записи накладывает пропускная способность шины PCI, в которую устанавливаю платы видеообработки. Пропускная способность шины обеспечивает передачу от плат обработки не более 128 кадров с разрешением D1, и до 400 кадр при разрешении CIF в секунду соответственно. Поэтому увеличение количества каналов снижает скорость и разрешающую способность записи.

В системах с аппаратными кодеками задачу архивирования видеоинформации выполняет не центральный процессор, а специализированные процессоры цифровой обработки сигналов, установленные на плате, таким образом, центральный процессор ПК остается незагруженным даже в режиме записи «живой» (25 кадров/сек) картинки по всем каналам, а ограничения шины PCI не сказываются на работе системы даже при организации записи 48 каналов в реальном времени.

Поэтому для простых систем с количеством каналов до 16 и скоростью записи от 4 до 6 кадр/с используются как правило недорогие системы с программной компрессией, а для многоканальных (до 48 камер) систем и систем со скоростью записи от 12 до 25 кадр/с — с аппаратной.

Дополнительные возможности …

Кроме непосредственной записи видеоинформации системы могут выполнять контроль дополнительных сигналов от датчиков, формировать сигналы управления для внешних устройств, а также осуществлять запись звука синхронно с изображением.

 

Обзорные статьи по системам видеорегистрации

 

(472 Kb / 20.06.2006)

Общая характеристика системы видеорегистрации «Альтернатива», сравнительная характеристика плат видеообработки

В этой статье рассмотрено аппаратное обеспечение системы «Альтернатива», описаны основные классы плат обработки (программные, комбинированные и аппаратные), приведен их сравнительный анализ, отмечены достоинства, а также указаны недостатки.

(371 Kb / 20.06.2006)

Платы с аппаратной компрессией серии HVA. История развития, алгоритмы компрессии

Описаны отличительные особенности плат с аппаратной обработкой видеоинформации, причины из появления на рынке систем видеорегистрации, даны пояснения о работе алгоритма компрессии H.264, рассмотрена хронология развития плат, приведено краткое описание современных плат

(603 Kb / 21.06.2006)

Современные платы с аппаратной компрессией серии HVA

Приведены функциональные возможности плат с аппаратной компрессией, особенности построения плат, описаны функции программного обеспечения

 

Сравнительная характеристика систем видеорегистрации

 

СИСТЕМЫ С АППАРАТНОЙ КОМПРЕССИЕЙ СИСТЕМЫ С АППАРАТНЫМ АКСЕЛЕРАТОРОМ ОТОБРАЖЕНИЯ КЛАССИЧЕСКИЕ СИСТЕМЫ С ПРОГРАММНОЙ КОМПРЕССИЕЙ
  • отображение в реальном времени
  • запись в реальном времени
  • суммарная скорость записи до 1600 кадр/сек
  • до 48 каналов с разрешением 704х288
  • до 32 каналов с разрешением 704х576
  • запись синхронного звука по всем каналами

Подробнее…

  • отображение в реальном времени
  • запись до 12 кадров / с на канала
  • суммарная скорость записи 200 кадр/сек
  • до 16 каналов с 720х560
  • запись звука

 

Подробнее…

  • отображение со скоростью записи
  • запись от 4 до 8 кадров / с на канал
  • суммарная скорость записи 128 кадр/сек
  • до 32 каналов с разрешением 704х560
  • до 8 каналов звука

 

Подробнее…

 

СИСТЕМЫ С АППАРАТНОЙ КОМПРЕССИЕЙ

Гарантированная скорость записи и отображение 25 кадр/сек по каждому каналу, до 48 каналов в системе, запись синхронного звука с каждым каналом видео.
В одной системе могут быть объединены различные аппаратные платы серии HVA, т.ч. и работающие с различным разрешением.

Наименование Количество «живых»
 видеовходов / аудиовходов
на плате
Максимальное кол-вовидео- / аудио- входов
в системе
(при установке нескольких плат)
Разрешающая способность отображения / записи Скорость отображения / записи
(на каждый канал)
Алгоритм компрессии
HVA-8248C 8 / 8 48 / 48 (6) D1 / CIF 25 / 25 H.264
HVA-4142C 4 / 4 24 / 24 (6) D1 / CIF 25 / 25 H.264
HVA-4224H 4 / 4 24 / 24 (6) D1 / DCIF 25 / 25 H.264
HVA-4424FD 4 / 4 24 / 24 (6) D1 / D1 25 / 25 H.264

 

СИСТЕМЫ С АППАРАТНЫМ АКСЕЛЕРАТОРОМ ОТОБРАЖЕНИЯ И ПРОГРАММНОЙ КОМПРЕССИЕЙ

Отображение в полном кадре в реальном времени, запись до 12 кадр/с, до 16 каналов в системе, запись звука.

Наименование Разрешающая способность отображ.
 / записи
Кол-во
каналов
Скорость отображ.
общая
/ на канал
(кадр/с)
Скорость
записи
общая
/ на канал
(кадр/с)
Кол-во
аудио
каналов
Алгоритм компрессии
 HVA-200×16 D1 / CIF-D1 16

400 / 25 (D1)

CIF: 200/12
DCIF: 120/8
D1: 100/6
1 H.264
 HVA-100×16 D1 / CIF-D1 16

400 / 25 (D1)

CIF: 100/6
DCIF: 80/5
D1: 50/4
1 H.264

 

СИСТЕМЫ С ПРОГРАММНОЙ КОМПРЕССИЕЙ

Запись от 4 кадр/с до 25 кадр/с в зависимости от количества видеоканалов в системе, отображение со скоростью записи, до 32 каналов в системе, запись звука.

Наименование Разрешающая способность отображ.
 / записи
В режиме без мультиплексирования В режиме мультиплицирования Кол-во
аудио
каналов
Алгоритм компрессии
Кол-во
каналов
Скорость отображ.
общая
/ на канал
(кадр/с)
Скорость
записи
общая
/ на канал
(кадр/с)
Кол-во
каналов
Скорость отображ. и
 записи
кадр/сек.
(общая
/ на канал)
 VA-232×2 CIF-D1 8 128 / 12 (D1)
128 / 12 (DCIF)
200 / 25 (CIF)
32 128 / 4 (D1)
128 / 4 (DCIF)
128 / 4 (CIF)
1 H.264
 VA-88×2 CIF / CIF, D1 16 128 / 6 (CIF)
400 / 25 (CIF)
128 / 6 (D1)
400 / 25 (CIF)
1 H.264
 VA-88 CIF / CIF, D1 8 200 / 25 (CIF)
200 / 25 (CIF)
200 / 25 (D1)
200 / 25 (CIF)
1 H.264
 VA-65LP CIF-D1 4 100 / 25 (D1)
100 / 25 (DCIF)
100 / 25 (CIF)
16 65 / 4 (D1)
65 / 4 (DCIF)
65 / 4 (CIF)
4 H.264
 VA-64 CIF / CIF, D1 4 100 / 25 (CIF)
100 / 25 (CIF)
100 / 25 (D1)
100 / 25 (CIF)
16 65 / 4 (D1)
80 / 5 (DCIF)
80 / 5 (CIF)
1 H.264
 VA-45 CIF / CIF, D1 1 25 16 12 / 1 (D1)
16 / 1 (CIF)
1 H.264
 VA-46LP CIF-D1 1 25 4 12 / 3 (D1)
12 / 3 (DCIF)
16 / 4 (CIF)
1 H.264
 VA-44 / VA-44A CIF, D1 1 25 4 12 / 3 (D1)
16 / 4 (CIF)
0 / 1 H.264

 

NAV4U (онлайн-журнал) » Новые возможности Microsoft Dynamics NAV 5.0

РћС‚ сравнительно простой финансовой системы, появившейся РІ конце 1980-С… РіРі., Рє настоящему времени Microsoft Dynamics NAV выросла РґРѕ полнофункционального интегрированного решения для управления бизнесом. Р? сегодня РїСЂРѕРґСѓРєС‚ продолжает динамично развиваться – РІ нем появляются новые возможности, отвечающие вашим потребностям Рё новым требованиям современной СЌРєРѕРЅРѕРјРёРєРё. РЎ каждой очередной версией Microsoft Dynamics NAV РІСЃРµ полнее использует функциональные Рё технологические возможности РґСЂСѓРіРёС… серверных Рё офисных приложений корпорации Microsoft.

Р?нструменты, появившиеся РІ последней версии системы, решают целый СЂСЏРґ актуальных задач РІ области повышения эффективности работы Рё управления. Переход РЅР° РЅРѕРІСѓСЋ версию способствует повышению возврата инвестиций РІ Р?Рў, повышению продуктивности работы, повышению скорости принятия решений – Рё РІСЃРµ это СЃ минимальным издержками РЅР° переход Рё СЃ общей РЅРёР·РєРѕР№ СЃРѕРІРѕРєСѓРїРЅРѕР№ стоимостью владения.

Новая и улучшенная функциональность приложения

Утверждение документов позволяет установить лимиты при проведении операций Продажи или Покупки. Если лимит превышен, то для проведения операции потребуется получить разрешение руководителя. В системе можно задать неограниченную последовательность утверждения документа, при этом на каждом этапе система может выполнять проверку лимитов, заданных индивидуально для каждого утверждающего лица. Кроме использования в качестве лимитов непосредственно итоговой суммы по документу (причем для разных типов документов, можно указать разные суммы), система может контролировать кредитный лимит, заданный для покупателя, и инициировать процедуру утверждения только в случае его превышения.

  • Улучшения РІ функциональности трассировки товаров (учет РїРѕ серийным номерам Рё номерам партий — лотов). Внедрение принципа расходования товаров РІ РїРѕСЂСЏРґРєРµ истечения СЃСЂРѕРєР° годности (First Expire First Out, FEFO). Р?дея, стоящая Р·Р° этими улучшениями — это РЅРµ просто улучшить отдельные модули, РЅРѕ улучшить функциональность приложения РІ целом, повысить уровень интегрированности этих функций РІ приложение. Улучшения позволяют пользователю выполнять стоящие перед РЅРёРј задачи наиболее удобным СЃРїРѕСЃРѕР±РѕРј.
  • РЎ новым механизмом управления предоплатами пользователи РјРѕРіСѓС‚ создавать счета РЅР° предоплату РёР· Заказа Продажи или РџРѕРєСѓРїРєРё, задав СЃСѓРјРјСѓ РІ процентах или числом. Предоплату можно задать как для всего заказа РІ целом, так Рё для отдельных его составляющих. Например, РїСЂРё оформлении заказа продажи РЅР° дорогостоящие товары, пользователь может добавить предоплату. Если же планируется отгрузка РЅР° небольшую СЃСѓРјРјСѓ, РїСЂРё этом данный клиент уже покупал Сѓ компании товары или услуги, то счет РЅР° предоплату можно РЅРµ выставлять. Конечно же, раньше тоже была возможность осуществлять предоплату. РќРѕ зачастую это был ручной процесс, который требовал контроля СЃРѕ стороны пользователей. Теперь, вероятность ошибки минимальна, Рё весь процесс находится РїРѕРґ контролем системы. РљСЂРѕРјРµ того, теперь Сѓ вас появилась возможность принимать заказы, РѕС‚ которых раньше Р±С‹ РІС‹ возможно отказались– например, РѕС‚ клиента, который РЅРµ заплатил вовремя. Р’ такой ситуации РІС‹ можете указать, что клиент должен заплатить 50%, или даже 100% предоплаты, Рё программа проконтролирует, чтобы Заказ Продажи РЅРµ передавался дальше РґРѕ тех РїРѕСЂ, РїРѕРєР° РЅРµ поступит соответствующая оплата.
  • Оценка стоимости товарно-материальных запасов. Улучшения РІ части простоты Рё удобства работы СЃ функциональностью РїРѕ учету Рё выверке себестоимости товарных запасов РЅР° финансовых счетах. Добавлены новые методы расчета периодической средней себестоимости, Р° также специальные функции увеличивающие прозрачность данных расчетов для пользователей.
  • Улучшенная обработка Сервисных Заказов. РЎ помощью улучшенной обработки расхода материалов теперь легко определить, какие комплектующие клиент должен оплачивать дополнительно, Р° какие РёР· РЅРёС… уже включены РІ Сервисный контракт. Также можно заранее предопределить ожидаемый уровень потребления комплектующих Рё ресурсов. Повышение эффективности обработки сервисных заказов позволяет оказывать более качественные услуги – теперь сотрудник лучше подготовлен Рє общению СЃ клиентом. Улучшена интеграция СЃ управлением товарной номенклатурой Рё модулем Работы, благодаря чему стало легче получать нужную информацию Рё статистику.
  • Модуль Работы претерпел значительные изменения. Улучшена интеграция СЃ модулем продаж Рё функциональностью товарной трассировки. Учет незавершенных работ Рё признание хозяйственных операций можно осуществлять РІ соответствии СЃ РѕРґРЅРёРј РёР· пяти доступных методов, приведенных РІ Международных стандартах финансовой отчетности (IAS). Улучшена обработка работ СЃ фиксированной ценой, Р° также обработка работ, учет РїРѕ которым или расчеты выполняются РІ иностранной валюте.
  • Межфирменное разнесение затрат РЅР° РїРѕРєСѓРїРєРё — теперь можно сделать массовую РџРѕРєСѓРїРєСѓ для РіСЂСѓРїРїС‹ компаний Рё автоматически разнести издержки между этими компаниями
  • Финансовые Отчеты Рё Business Analytics также были улучшены. Р?зменения РІ бизнес-аналитике связаны СЃ использованием некоторых функций появившихся РІ РЅРѕРІРѕР№ версии СУБД SQL Server
    Приложение стало более интегрированным и удобным в работе. С его помощью повышается эффективность бизнеса и принимаются правильные решения.

Улучшенная интеграция с продуктами Microsoft

Microsoft Dynamics NAV легко интегрируется Р?Рў-среду Рё отлично взаимодействует СЃ РґСЂСѓРіРёРјРё известными продуктами Microsoft. Microsoft Dynamics NAV 5.0 еще более тесно интегрируется СЃРѕ всеми продуктами Microsoft, включая последний выпуск системы Microsoft Office.

  • Р­РєСЃРїРѕСЂС‚ РІ открытый формат Office XML позволяет пользователям легко отправлять информацию РёР· Dynamics NAV РІ Word Рё Excel, используя РїСЂРё этом таблицу стилей, гарантирующую правильность отбора информации. Данные РјРѕРіСѓС‚ быть переданы данные даже тем пользователям, Сѓ которых РЅР° рабочих местах нет Microsoft Dynamics NAV. Любая форма может быть перенесена РІ Word или Excel – либо РІ стандартном представлении, либо РІ специфическом формате, заданном партнером (например, СЃ логотипом компании).
  • Р?нтеграция СЃ Microsoft Outlook теперь РЅРµ ограничивается модулем Сервис. Благодаря улучшениям РІ интеграции СЃ Outlook появилась возможность настроить синхронизацию любых сущностей Dynamics NAV СЃ любыми объектами Outlook, РІ том числе СЃ теми, которые РІС‹ сами создадите. Синхронизация производится РёСЃС…РѕРґСЏ РёР· предпочтений пользователя. Пользователи РјРѕРіСѓС‚ установить фильтры Рё получать только те данные, которые РёРј необходимы. Сотрудники, работающие СЃ Outlook РІ режиме Offline РјРѕРіСѓС‚ быстро обновить систему, указав какие изменения РѕРЅРё хотят синхронизовать. Если есть необходимость внести РЅРѕРІРѕРіРѕ клиента, или просто занести данные Рѕ контакте, пользователи РјРѕРіСѓС‚ быть уверены, что система отразит наиболее актуальную информацию. Для этого пользователям даже РЅРµ требуется, чтобы РЅР° РёС… компьютере был установлен клиент Dynamics NAV.
  • РЎ помощью Record Links теперь можно привязать любую URL-ссылку Рє любой сущности NAV. Соответствующая пиктограмма добавлена РІ меню Рё доступна РІРѕ всех сущностях, например, РІ СЃРїРёСЃРєРµ или карточке. РЎРІСЏР·Рё устанавливаются СЃ любой неструктурированной информацией, РІ частности, содержащейся РІ письмах e-mail, электронных таблицах Рё текстовых документах. Например, можно связать товар СЃ соответствующим ему документом РЅР° портале SharePoint. Р?ли привязать Рє клиенту подписанный СЃ РЅРёРј контракт (РІ формате документа Word) или указать ссылку РЅР° ветку РґРёСЃРєСѓСЃСЃРёРё РЅР° корпоративном портале. Таким образом, появилась возможность связать структурированный РјРёСЂ Microsoft Dynamics NAV СЃ неструктурированным РјРёСЂРѕРј, дав пользователям возможность добавлять РёС… собственные URL.
  • Р?нтеграция СЃ поисковым механизмом Windows Live Local Search позволяет использовать адрес РёР· Microsoft Dynamics NAV РІ веб-обозревателе для РїРѕРёСЃРєР° места РЅР° карте Рё прокладки маршрута Рє этому адресу
    В Dynamics NAV 5.0 внедрен ряд улучшений, связанных с новым сервером SQL.

Ключевые выводы

  • Microsoft Dynamics NAV 5.0 содержит РјРЅРѕРіРѕ улучшенных, переработанных Рё новых функций
  • Microsoft Dynamics NAV 5.0 демонстрирует постоянное расширение Рё углубление функционала – РѕС‚ версии Рє версии
  • Microsoft Dynamics NAV 5.0 интегрируется СЃ Microsoft Office, делая тем самым доступ Рє данным еще более простым Рё эффективным

Все эти улучшения в системе Microsoft Dynamics NAV 5.0 демонстрируют стремление корпорации Microsoft не только к улучшению технологической основы, но и углублению функциональности приложения и упрощения работы с ним. Наиболее часто используемые пользователями функции – такие как обмен данными, синхронизация и другие – стали еще удобнее и проще.

Теория — Методы шифрования

То, что информация имеет ценность, люди осознали очень давно — недаром переписка сильных мира сего издавна была объектом пристального внимания их недругов и друзей. Тогда-то и возникла задача защиты этой переписки от чрезмерно любопытных глаз. Древние пытались использовать для решения этой задачи самые разнообразные методы, и одним из них была тайнопись — умение составлять сообщения таким образом, чтобы его смысл был недоступен никому кроме посвященных в тайну. Есть свидетельства тому, что искусство тайнописи зародилось еще в доантичные времена. На протяжении всей своей многовековой истории, вплоть до совсем недавнего времени, это искусство служило немногим, в основном верхушке общества, не выходя за пределы резиденций глав государств, посольств и — конечно же — разведывательных миссий. И лишь несколько десятилетий назад все изменилось коренным образом — информация приобрела самостоятельную коммерческую ценность и стала широко распространенным, почти обычным товаром. Ее производят, хранят, транспортируют, продают и покупают, а значит — воруют и подделывают — и, следовательно, ее необходимо защищать. Современное общество все в большей степени становится информационно-обусловленным, успех любого вида деятельности все сильней зависит от обладания определенными сведениями и от отсутствия их у конкурентов. И чем сильней проявляется указанный эффект, тем больше потенциальные убытки от злоупотреблений в информационной сфере, и тем больше потребность в защите информации.

Среди всего спектра методов защиты данных от нежелательного доступа особое место занимают криптографические методы. В отличие от других методов, они опираются лишь на свойства самой информации и не используют свойства ее материальных носителей, особенности узлов ее обработки, передачи и хранения.

Различают два основных метода шифрования: симметричный и асимметричный.

Симметричный метод шифрования

Рис. 1. Использование симметричного метода шифрования

Один и тот же ключ (хранящийся в секрете) используется и для зашифрования, и для расшифрования данных. Разработаны весьма эффективные (быстрые и надежные) методы симметричного шифрования. Существует и национальный стандарт на подобные методы — ГОСТ 28147-89 «Системы обработки информации. Защита криптографическая. Алгоритм криптографического преобразования».

Рис.1 иллюстрирует использование симметричного шифрования. Для определенности мы будем вести речь о защите сообщений, хотя события могут развиваться не только в пространстве, но и во времени, когда зашифровываются и расшифровываются никуда не перемещающиеся файлы.

Основным недостатком симметричного шифрования является то, что секретный ключ должен быть известен и отправителю, и получателю. С одной стороны, это создает новую проблему распространения ключей. С другой стороны, получатель на основании наличия зашифрованного и расшифрованного сообщения не может доказать, что он получил это сообщение от конкретного отправителя, поскольку такое же сообщение он мог сгенерировать самостоятельно.

Ассимметричный метод шифрования

Рис. 2. Использование асимметричного метода шифрования

В асимметричных методах используются два ключа. Один из них, несекретный (он может публиковаться вместе с другими открытыми сведениями о пользователе), применяется для шифрования, другой (секретный, известный только получателю) — для расшифрования. Самым популярным из асимметричных является метод RSA (Райвест, Шамир, Адлеман), основанный на операциях с большими (скажем, 100-значными) простыми числами и их произведениями.

Проиллюстрируем использование асимметричного шифрования.

Существенным недостатком асимметричных методов шифрования является их низкое быстродействие, поэтому данные методы приходится сочетать с симметричными (асимметричные методы на 3 — 4 порядка медленнее). Так, для решения задачи эффективного шифрования с передачей секретного ключа, использованного отправителем, сообщение сначала симметрично зашифровывают случайным ключом, затем этот ключ зашифровывают открытым асимметричным ключом получателя, после чего сообщение и ключ отправляются по сети.

Рис.3 иллюстрирует эффективное шифрование, реализованное путем сочетания симметричного и асимметричного методов.

Рис.3 Эффективное шифрование сообщения

На рис.4 показано расшифрование эффективно зашифрованного сообщения.

Рис.4 Расшифрование эффективно зашифрованного сообщения

Определенное распространение получила разновидность симметричного шифрования, основанная на использовании составных ключей. Идея состоит в том, что секретный ключ делится на две части, хранящиеся отдельно. Каждая часть сама по себе не позволяет выполнить расшифрование. Если у правоохранительных органов появляются подозрения относительно лица, использующего некоторый ключ, они могут в установленном порядке получить половинки ключа и дальше действовать обычным для симметричного расшифрования образом.

Порядок работы с составными ключами — хороший пример следования принципу разделения обязанностей. Он позволяет сочетать права на разного рода тайны (персональную, коммерческую) с возможностью эффективно следить за нарушителями закона, хотя, конечно, здесь очень много тонкостей и технического, и юридического плана.

Многие криптографические алгоритмы в качестве одного из параметров требуют псевдослучайное значение, в случае предсказуемости которого в алгоритме появляется уязвимость (подобное уязвимое место было обнаружено в некоторых вариантах Web-навигаторов). Генерация псевдослучайных последовательностей — важный аспект криптографии, на котором мы, однако, останавливаться не будем.

 


Архетипические захваты. Выход и восстановление. Тезисы доклада. II Психонетический конгресс . .

Архетипические захваты. Выход и восстановление.

Тезисы доклада на II Психонетическом конгрессе.

Содержание:

Часть 1. Общее описание.

1. Описание архетипических захватов.

2. Динамика захвата: вход, развитие, выход.

3. Последствия и рецидивы.

4. Разница между архетипическим захватом и психозом.

Часть 2. Противодействие.

1. Диагностика.

2. Прерывание деструктивного взаимодействия.

3. Методы восстановления.

Часть 3. Профилактика.

1. Ревизия идентичностей.

2. Психический суверенитет.

Часть 4. Список используемой литературы.

 

Часть 1. Общее описание.

1. Архетип – класс психических содержаний, события которого не имеют своего источника в отдельном индивиде. Специфика этих содержаний заключается в их принадлежности к типу, несущему в себе свойства всего человечества как некоего целого. Эти типы, или «архаические остатки», Юнг назвал архетипами, используя выражение Блаженного Августина.

Архетипический захват – пробуждение и развертка архетипических содержаний через индивида.

Можно выделить как минимум два способа провокации развертки архетипических содержаний, это внешние и внутренние источники активности. К внешним источникам относятся СМИ, литература и т.п. К внутренним – медитации, магические практики, применение веществ изменяющих состояние сознания.

В любом случае, психика индивида становится местом развертки содержаний, которые он не контролирует и зачастую не осознает. Во время архетипического захвата, у индивида появляются идентичности, которые отсутствуют у него во время обычного, регулярного существования. Наличие активного архетипа открывает возможность к реализации тех или иных сюжетов, заложенных в архетипическое содержание. Кроме этого, активные архетипы дают доступ к ресурсам психики, к которым доступа в обычном состоянии – нет(синхронизмы, экстатические переживания, различные сидхи). Так как эти состояния не регулярные и интенсивные, они порождают желание находится, в них и поддерживать их. Вероятность столкновения с архетипическим захватом в обычной жизни достаточно мала. Обычно, в такое взаимодействие попадают люди, чья рабочая специальность в той или другой мере касается именно активных проявлений данного явления. Это психологи, психиатры, маги, астрологи, специалисты по будущему. Т.е. те люди, кто сталкивается с бессознательными проявлениями психики в регулярной жизни. У подавляющей массы населения, архетипические проявления находятся в «спящей» форме. Однако, развитие социо-гуманитарных технологий и войн проходящих с их использованием изменило ситуацию. Столкновение с содержаниями коллективного бессознательного стало реальностью для большого количества людей. Именно этот факт и лег в основу для создания данного доклада.

2. Динамика архетипического захвата.

Условно, захват можно разделить на такие яркие фазы. Вход, развертка, реализация, кризис, выход.

Фаза входа характеризуется тем, что появляются новые, до этого не активные или вообще отсутствующие идентичности. Т.е. становится не все равно на те или иные вопросы, проблемы и т.п. Меняется осознание себя в мире. Появляются новые роли, желания, обязательства, устремления. Для успешного захвата необходима лишняя свободная энергия в психической системе. По этому, первичным действием становится событие, которое провоцирует подобный выброс интенсивности в психику. Очень хорошо для этой цели подходят экстремальные стимулы. На базе излишков энергии формируется первичная платформа для развертки архетипического содержания. Стоит заметить, что у людей, имеющих достаточно выраженную рефлективную позицию относительно структур своей психики, умеющих отличать развернутые структуры от вновь создаваемых ситуация тоже имеет место быть, но вход происходит немного по другой траектории. Если в первом случае, излишки энергии реактивно канализируются по предложенным траекториям, то во втором случае происходит процесс соблазнения. Когда с архетипическими структрами происходит торг, и они выторговывают право на развертку в психике. Т.е. архетипический захват не всегда происходит насильно и не осознано.

Фаза развертки. На этой фазе, новые структуры разворачиваясь, начинают замещать собой старые структуры. Существуют разные способы развертки, от полного замещения до параллельных структур идентичности. Важно то, что в любом случае, на этой фазе человек начинает менять свое поведение в соответствии с диктатом этих структур. На этой же фазе начинает приходит энергия, которая содержится в самом архетипе. Обычно это выражается в ряде событий. Которые имеют мощный энергетический окрас, который подкрепляет уверенность человека в правильности своего выбора. Именно в этот момент наступает своеобразный экстаз. Возникает ощущение яркости проживания бытия, когда любое другое, менее интенсивное проживание воспринимается как что-то фальшивое, не настоящее. В этот момент, структуры архетипа получают легитимность в действиях и перехватывают управление личностью. В тех случаях, когда архетипический захват происходит в индивидуальном порядке, на этой фазе возникают первые реакции окружающих людей. Они дают обратную связь, указывая на изменения в поведении человека. Однако, обычно это вызывает лишь негативную реакцию со стороны индивида. В случае, когда имеет место коллективный захват, ситуация осложняется тем, что действие становится легитимным в достаточно широкой среде, и проекция архетипа получает поддержку. Стоит отметить, что на фазе развертки происходит выстраивание отношений между старыми структурами сознания и новыми. Известно несколько вариантов. Первые, когда есть старые структуры сохраняющие свое именование, и новые, которые противопоставлены, в том числе по имени. Второй случай, когда старые структуры де активированы, новые развернуты, именованы и с ними проведена операция отождествления. И третий вариант, когда новые структуры не рефлексируются, не именуются, но включаются в структуры личности, постепенно подменяя собой старые структуры. Есть уверенность, что последний случай самый сложный для устранения последствий.

Фаза реализации. Эта фаза долгоиграющая, если нет причин приводящих к кризису, то она может длиться годами. В этой фазе, человек живет по сценариям предлагаемым архетипом. С ним происходят все события, которые должны произойти в мифе данного архетипа. Блуждание по лабиринтам сценариев может продолжаться долго. Собственно, сложность тут только одна, достаточно серьезная, если не полная потеря субъектности. Человек оказывается вовлечен в процессы, которые несут его как щепку и выбора у него фактически нет. Это продолжается до исчерпания энергетического ресурса, когда ресурс заканчивается, человек сталкивается с «выжженной землей». Состояние, когда приходит понимание что масса времени и жизненных сил была направлена не туда и не на то. Кроме того, разрушенная личность может не содержать ресурса для восстановления. Здесь мы столкнемся со всем букетом психических изменений связанных с истощением, синдром хронической усталости, апатия, отсутствие интереса к жизни, экзистенциальный кризис.

Фаза кризиса. Характеризуется тем, что фаза реализации может происходить в очень ускоренном темпе. Когда процесс использования психики архетипом длится не годы, а короткий период времени (до года), но с невероятной интенсивностью. Во время этого явления человек может совершать реально не адекватные поступки, которые совершенно не понятны ни ему, ни окружающим. Для фазы характерны радикальные действия, принятия резких решений. Отсутствие желания переговоров. Простые и бесцеремонные решения проблем. Фаза заканчивается вместе с энергией, которая очень интенсивно тратится в этот момент.

Фаза выхода. Сопровождается осознанием того что действия совершались структурами чуждыми для индивида. Происходит полный отказ и переосмысление своих действий. Строится объяснение того что происходило. Попутно происходит перестройка старых структур под новые обстоятельства. Образно, эту фазу можно описать так, словно человек проснулся в новом месте и в новых обстоятельствах, но со старой памятью и привычками. Вот те действия которые он совершает и делает индивид на фазе выхода.

3. Последствия и рецидивы.

Основными последствиями архетипического захвата является разрушенная психика, десоциализация, разочарование в жизни. Но самое неприятное в ситуации то, что архетипические структуры могут снова захватить активность. Они находятся в состоянии ожидания и если с ними не была проведена работа по деактивации, при подходящих условиях ситуация повторится. И что интересно, это состояние (захвата) оно сродни наркотическому опьянению, человек стремится снова и снова попасть в него, несмотря на те последствия с которыми он сталкивается.

4. Отличие от психозов. Из описания динамики архетипического захвата видно, что этот процесс похож на описания процесса развертки психоза. Разница между этими состояниями заключается в том, что архетипические захваты проходят менее интенсивно, не так выражены, отклонения от нормы могут и не свидетельствоваться ни внешними, ни внутренним наблюдателем. Таким образом они изменяют содержания психики, но эти изменения остаются в рамках нормы. Что собственно затрудняет ситуацию, так как отклонение не заметно и не выглядит странным для субъекта действия.

Часть 2. Противодействие.

1. Диагностика. Предвестниками захвата являются информационные темы и мысли, которые внезапно выходят на передний план. Снижение критичности оценок по тем или иным вопросам. Мощное переописание себя. Появление новых идентичностей. И то, что все эти процессы спонтанны, т.е. появились не как результат целенаправленной активности, но случайно. А так же, реактивное вовлечение в массовые информационные темы. В любом случае, как только происходит скачкообразное смещение внимания и некоторые темы выходят из фона и становятся значимыми, энерго затратными фигурами, то подобное явление может быть предвестником захвата. На более поздних стадиях, диагностику можно провести через наличие идентичностей, которых не было у человека, сводящихся к простым, коротким, идеальным описаниям себя. Через изменение норм поведения. Через безапелляционную защиту новых структур и форм поведения. Дополнительные признаки: высокий тонус, наличие синхронизмов связанных с темой захвата.

2. Прерывание деструктивного взаимодействия. Сразу оговоримся, что речь идет о самостоятельном выходе из-под действия захвата. И рекомендации относятся к индивидуальным методам. Начать нужно с уменьшения взаимодействия с информационной сущностью явления. Т.е. резко ограничить себя от потребления информации на данную тему. Провести ревизию фактичности. Т.е. где сейчас находится индивид, чем он занят, чем он хочет быть занят помимо мотиваций, которые задаются темой архетипа? Это необходимо для переключения текущей деятельности и ухода от связи и воплощения поведенческих структур информационного объекта. Следующим шагом, это ревизия ментального и эмоционального пространства. В ментальном пространстве необходимо обнаружить и купировать циклично воспроизводящиеся идеи, связанные с архетипическими содержаниями. При возникновении этих идей, переводить внимание на другие, желательно фактично присутствующие темы. Такую же операцию необходимо совершать с эмоциями. Когда появляется объект и реакция на него, позволять эмоции происходить, но не вовлекаться в её действие. Смещать эмоциональное реагирование в фактичную деятельность не связанную с темой эмоций. На этом этапе, важно сделать две вещи, прервать связи и канализировать излишки энергии. Когда разрыв устойчиво произведен, воздействие резко идет спад. На этом этапе важно не поддаться соблазну снова вернутся в состояние захвата. Этот соблазн исчезнет тогда, когда возникнет новая регулярность и реактивная деятельность не будет приводить к возврату на старые рельсы. Когда это произойдет, есть смысл сделать ревизию этого захвата. Спокойно сделать перепросмотр событий, наблюдая где происходил захват. Кроме этого, очень хорошо сделать интеграцию негативного опыта, для купирования последствий воздействия захвата.

3. Методы восстановления. Методы восстановления схожи с методами восстановления после стрессовых состояний. Это прогулки на природе. Физический труд. Пробуждение функции интереса. Культивирование чувства победы и радости от неё. Перевод внимания на регулярную жизнь, нахождение радости в обычной деятельности.

Часть 3. Профилактика.

1. Ревизия идентичностей и психический суверенитет. Так как одним из первоочердных действия захвата является подмена идентичности, то профилактикой является ревизия этих идентичностей. Индивид должен отметить , сколько и каких идентичностей у него присутствует. И в случае появления новой, придирчиво её рассмотреть, что является источником появления этой идентичности. И в случаях, когда идентичность привнесена из вне совершить над ней какую любо операцию, или отказаться от неё, или создать её себе самому, наделив свойствами, которыми он считает нужными. Подобный тип операций над психикой возможен тогда когда человек обладает конструктивной позицией к психике и психика индивида объявлена суверенной, т.е. не зависящей от стимулов провоцирующих ту или иную активность.

Часть 4. Список используемой литературы.

1. Бахтияров О.Г. «Активное сознание». Издательство: Постум, 2011 г.

2. Дацюк С.А. «Сложный новый мир». Интернет книга. http://www.uis.kiev.ua/xyz/cnw.htm

3. Переслегин С., Переслегина Е., Желтов А., Луковникова Н. «Сумма стратегий». Интернет книга. http://future-designing.org/proekti/uchebnikpostrategii.html

Обновление клиентской части игры World of Warcraft до версии 3.3.0: «Падение Короля-лича»

Цитадель Ледяной Короны: Ледяные залы

Высящаяся над суровыми пустошами Нордскола Цитадель Ледяной Короны ждет тех, кто отважится положить конец правлению Короля-лича и избавить Азерот от угрозы Плети. Внутри доблестные герои столкнутся с доселе невиданными ужасами и опасностями. Однако главные ворота – не единственный путь в Цитадель. Присоединитесь к Джайне Праудмур или Сильване Ветрокрылой и совершите тайную вылазку в покои Короля-лича – Ледяные залы. Это новое подземелья для 5 игроков, состоящее из трех отдельных крыльев.

Цитадель Ледяной Короны: Ледяной Трон

По всему Нордсколу не утихают битвы против нечестивой Плети. Множество воинов Орды и Альянса полегло на снежных просторах, но армии Азерота не останавливаются на пути к главной цели – Цитадели Ледяной Короны, средоточию силы Плети и обители Короля-лича. Серебряный Авангард во главе с Тирионом Фордрингом объединился с Дарионом Могрейном и его рыцарями Черного Клинка: так образовался Пепельный союз. Штурм цитадели возглавят сильнейшие представители этой коалиции, а также герои Орды и Альянса. В новом рейдовом подземелье защитники Азерота вступят в бой с могущественными противниками, а затем поднимутся к Ледяному Трону, чтобы одолеть Короля-лича или принять смерть от его рунического клинка, Ледяной Скорби…

Поиск участников группы в других игровых мирах

Новая система «Поиск подземелий» позволит быстро объединяться в группы для прохождения подземелий, рассчитанных на 5 игроков. Она использует новый механизм подбора равных по силе персонажей и позволяет искать недостающих участников в других игровых мирах, входящих в ту же боевую группу, что значительно ускоряет процесс. Как отдельные игроки, так и предварительно организованные группы, могут проходить случайные подземелья и получать дополнительные награды. Дополнительную информацию можно найти в разделе «Пользовательский интерфейс».

Начало игры и отслеживание заданий

Внесен ряд изменений, делающих игру на ранних стадиях более удобной для новичков. Обновились описания рас и классов на экране создания персонажа, начальные подсказки стали более ясными и были снабжены иллюстрациями. На низких уровнях повышена скорость восстановления здоровья и маны, а также немного изменен классовый баланс. Полностью переработан режим отслеживания заданий, позволяющий быстрее находить существ или предметы, необходимые для их выполнения. Изменения коснулись журнала заданий, карты (вызывается клавишей «M») и панели задач.

Общее

  • Цитадель Ледяной Короны
    • Доступны три отдельных подземелья для пяти игроков: Кузня Душ, Яма Сарона и Залы Отражений. Игрокам предстоит выполнить новые опасные задания как в обычном, так и в героическом режиме.
    • В Цитадели Ледяной Короны доступны рейдовые подземелья для 10 и 25 игроков. Одолев всех противников в рейдовом подземелье, игроки получают возможность задействовать режим повышенной сложности для того или иного босса. Допольниельную информацию можно найти на форуме, посвященном подземельям и рейдам.
  • Создание нового персонажа: чтобы предоставить игрокам более подробные сведения о преимуществах и возможностях различных рас, классов и их сочетаний, их описания были изменены.
  • Головокружение: теперь атака монстров со спины не вызывает головокружение у игроков 1-5 уровней и вызывает головокружение с пониженной вероятностью у игроков 6-10 уровней.
  • Отбрасывание назад больше не выбивает игроков из седла. Если персонаж находится на воздушном средстве передвижения, то он будет отброшен на несколько метров, после чего сможет продолжить полет.
  • Русский аналог эмоции /welcome был переименован из /нзч (не за что) в /дп (добро пожаловать). Теперь с помощью этой эмоции вы приветствуете другого игрока. Сказать «не за что» можно с помощью новой эмоции /yw (/нзч).
  • Сбивающие с ног удары хвостом многих боссов больше не действуют на питомцев.
  • Персонажи 1-го уровня больше не начинают игру с едой или водой в рюкзаке.
  • Действие «Атака» теперь называется «Автоматическая атака». Подсказка была изменена и теперь указывает на то, что игрок атакует цель периодически.
  • Камни встреч: Для использования любого камня встреч требуется, чтобы уровень персонажа был не ниже 15. Ограничения по максимальному уровню были сняты.

Классы: общая информация

  • Ограничение максимального урона от атак с действием по площади: принцип расчета данного ограничения при атаке нескольких противников был изменен. Теперь максимальный урон не задается конкретным числом, а равен урону, которое заклинание нанесло бы десяти целям. Другими словами, если заклинание наносит 1000 единиц урона каждой цели, то десяти противникам оно нанесет по 1000 единиц урона. Если же количество целей превышает 10, то каждый противник получит урон в количестве 1000*10/количество целей. 20 противников получат по 500 единиц урона каждый.
  • Атака: у друидов, магов, жрецов и чернокнижников 1-го уровня это действие больше не вынесено по умолчанию на панель действий.
  • Начальное снаряжение: оружие стало более полезным. Разбойники теперь начинают игру с двумя кинжалами. Все остальные классы, кроме шаманов, начинают с двуручным оружием и соответствующим навыком. Шаманы начинают с одноручным оружием и щитом, так как в их случае щит дает больше преимуществ, чем двуручное оружие.
  • Скользящие удары: маги, чернокнижники и жрецы теперь не наносят скользящие удары в ближнем бою с повышенной вероятностью. Штраф урона от скользящих ударов этих классов теперь сравним с таким же штрафом для других классов.
  • Восстановление здоровья и маны: скорость восстановления для персонажей низкого уровня была увеличена. Максимальный бонус составляет 200%. С ростом уровня персонажа скорость восстановления постепенно уменьшается и становится обычной на 15-ом уровне.
  • Устойчивость питомцев: теперь питомцам и прислужникам передается 100% устойчивости хозяина.
  • Затраты маны: затраты маны почти на все низкоуровневые заклинания были уменьшены. Как правило, теперь произнесение заклинания требует меньших затрат маны на всех уровнях, если в обновлении 3.2.0 уменьшились затраты на высший уровень этого заклинания. Затраты маны на заклинания с сокращенным временем произнесения и действия, которым игрок обучается до 20-го уровня, также были пропорционально уменьшены.
  • Уменьшение эффективности провокации при повторном использовании: данная система была пересмотрена. Теперь существа не могут стать невосприимчивы к этому эффекту до того, как были спровоцированы 5 раз. При каждой провокации время действия сокращается на 35%, а не на 50%. Для большинства существ эффективность провокаций не будет уменьшаться вообще. Понижение эффективности провокаций станет отдельной характеристикой, которая будет присваиваться существам в зависимости от условий конкретной битвы.

Расы: общая информация

  • Разработан уникальный дизайн шаманских тотемов орков и троллей.
  • Расовые бонусы характеристик: эти бонусы были изменены, чтобы уравнять начальный запас здоровья для разных рас. Начальный показатель выносливости теперь един для персонажей почти всех рас. Исключением являются орки, дворфы и таурены, чей начальный показатель выносливости больше на 1. Классовые бонусы и штрафы были изменены таким образом, чтобы общее количество очков характеристик у всех классов совпадало.
  • «Воля Отрекшихся» теперь имеет общее время восстановления с похожими эффектами, включая медальон Орды, руны из кузни титанов, знак различия Орды и проч. Время восстановления этих эффектов – 45 секунд.

PvP

  • Арены
    • Теперь на аренах нельзя использовать способности с временем восстановления 10 минут или больше (ранее – 15 минут или более).
  • Поле боя
    • Опыт: количество получаемого на поле боя опыта теперь зависит от уровня каждого конкретного игрока, а не от максимального уровня, на котором можно зайти на данное поле боя.
    • За выполнение ежедневных заданий на полях боя для 71-80 уровня теперь помимо обычных наград вы будете получать по 25 очков арены.
  • Озеро Ледяных Оков
    • Для постройки осадных орудий и управления ими вы теперь должны получить соответствующий уровень.
      • Уровень 2: постройка/управление катапультами.
      • Уровень 3: постройка/управление разрушителями.
      • Уровень 3: постройка/управление осадными машинами.

Подземелья и рейды

  • Наксрамас
    • Чтобы телепортироваться к Сапфирону, больше не нужно убивать последних боссов во всех крыльях подземелья. Теперь с помощью шаров телепортации игроки могут свободно переноситься в Логово Сапфирона и обратно.
  • Окулус
    • Теперь стражи лазурного кольца нападают при приближении к ним на 40, а не на 50 метров.
    • Запас здоровья многих существ и боссов был понижен.
    • Для некоторых способностей отдельных боссов и существ было увеличено время восстановления, сокращено время действия и уменьшен урон.
    • Кудесники-кольценосцы и колдуньи-кольценосцы теперь ходят группами по 4, а не по 5.
    • Характеристики драконов, которыми можно управлять, теперь увеличиваются более значительно в зависимости от уровня экипировки наездников.

Рыцари смерти

  • Войско мертвых: время восстановления этой способности сокращено с 20 до 10 минут. Урон, наносимый вурдалаками из войска, уменьшен на 50%. Эту способность нельзя использовать на аренах.
  • Воскрешение союзника: время восстановления этой способности сокращено с 15 до 10 минут. Эту способность нельзя использовать на аренах.
  • Руна каменной горгульи: появилась разновидность этой руны, которая может наноситься на одноручное оружие.
  • Рунический удар: угроза, создаваемая этой способностью, была увеличена на 17%.
  • Таланты
    • Нечестивость
      • Ночь мертвецов: теперь этот талант уменьшает урон, получаемый прислужниками от атак с действием по области, на 45/90%, но не уменьшает урон от подобных атак других игроков. Также теперь этот талант сокращает время восстановления способности «Войско мертвых» на 2/4 минуты, а не на 5/10 минут.
      • Удар Плети: способность изменена. Теперь она наносит 50% урона от оружия и дополнительно некоторое количество физического урона. За каждую болезнь, которой рыцарь смерти заразил цель, способность будет также наносить урон от темной магии в количестве 25% от нанесенного физического урона.
      • Нечестивая порча: теперь этот талант наносит только 10% от урона «Лика смерти» в качестве периодического.

Друиды

  • Крадущийся зверь: теперь у этой способности только один уровень. При ее использовании скорость передвижения друида уменьшается на 30%.
  • Возрождение: время восстановления заклинания было сокращено с 20 до 10 минут. Заклинание нельзя использовать на аренах.
  • Омоложение: базовое время действия всех уровней этого заклинания теперь составляет 15 секунд.
  • Спокойствие: время восстановления этого заклинания сокращено с 10 до 8 минут.
  • Таланты
    • Баланс
      • Затмение: теперь этот эффект не может срабатывать ранее чем через 15 секунд после другого типа «Затмения». Это ограничение накладывается вдобавок к 30-секундному времени восстановления каждого из эффектов «Затмения». Также теперь этот талант повышает вероятность критического удара заклианания «Звездный огонь» и увеличивает урон от заклинания «Гнев» на 40%, а не на 30%.
      • Сила Природы: увеличен запас здоровья древней.
    • Сила зверя
      • Удары хищника: теперь положительный эффект этого таланта длится 8 секунд.
    • Исцеление
      • Дар матери-земли: талант изменен. Теперь он повышает скорость произнесения заклинаний на 2/4/6/8/10% и сокращает общее время восстановления заклинания «Жизнецвет» на 2/4/6/8/10%.
  • Питомцы
    • Избежание (пассивная): теперь эта способность уменьшает урон, получаемый прислужниками от атак с действием по области, на 90%, но не уменьшает урон от подобных атак других игроков.

Охотники

  • Призыв питомца из стойл: время восстановления сокращено с 30 до 5 минут. Способность нельзя применять на аренах.
  • Сдерживание: теперь эта способность также на 100% повышает вероятность того, что вражеские атаки дальнего боя не попадут в охотника.
  • Перенаправление: способность изменена. Теперь она перенаправляет создаваемую охотником угрозу не определенное количество раз, а в течение 4 секунд после того, как охотник, применивший способность «Перенаправление», совершает создающую угрозу атаку. Также теперь несколько охотников могут перенаправлять угрозу на одного и того же союзника одновременно.
  • Таланты
    • Повелитель зверей
      • Устрашение: если питомец и его цель находятся на расстоянии ближнего боя, эффект оглушения накладывается мгновенно, а не при следующей атаке питомца.
  • Питомцы
    • Избежание: талант был заменен на «Контроль популяции». Теперь питомцы охотника всегда получают уменьшенный на 90% урон от атак с действием по области. Это не касается атак с действием по области других игроков.
    • Попятиться: способность изменена. Теперь она не понижает уровень угрозы, а уменьшает получаемый питомцем урон на 40% на 6 секунд. Время восстановления составляет 45 секунд. Под действием этой способности скорость перемещения питомца составляет 50% от обычной. Питомец может обучиться способности «Попятиться» на 20-м уровне. Доступен только один уровень изучения.
    • Контроль популяции: талант, заменивший «Избежание» (теперь питомцы охотника получают соответствующий бонус автоматически, без необходимости вкладывать очки талантов). Новый талант на 1/2/3% увеличивает урон, наносимый питомцем и охотником в течение 10 секунд после того, как питомец наносит критический удар способностями «Цапнуть», «Укус», или «Хлопок».
    • Деморализующий визг: теперь эта способность уменьшает силу атаки противника на 40%. Это соответствует максимальному эффекту уменьшающих силу атаки способностей других классов.
    • Путь к отступлению: способность изменена. Теперь она уменьшает ограничение скорости перемещения, накладываемое способностью «Попятиться», на 50%/100%.
    • Развитие питомца: теперь для перехода на следующий уровень питомцу охотника требуется 5% от количества опыта, необходимого охотнику, а не 10%.
    • Ядовитая паутина: радиус действия увеличен с 20 до 30 метров.
    • Сеть: радиус действия увеличен с 20 до 30 метров.
    • Укус росомахи: теперь этот талант срабатывает, когда питомец наносит критический удар, а не когда противник уклоняется от атаки питомца. Также теперь у таланта нет предварительных условий для изучения.

Маги

  • Таланты
    • Тайная магия
      • Усиленные чародейские стрелы: теперь этот талант также на 1/2/3% увеличивает урон, наносимый участниками группы или рейда в течение 10 секунд после того, как маг наносит критический удар заклинаниями «Чародейский взрыв», «Чародейские стрелы», «Чародейский обстрел» или «Чародейская вспышка». Эффект не суммируется со «Свирепым воодушевлением» и «Священным воздаянием».
    • Огонь
      • Взрывная волна: затраты маны на это заклинание были значительно снижены.
      • Горячее стремление: время невосприимчивости к прерыванию теперь составляет 20 секунд.
      • Дыхание дракона: затраты маны на это заклинание были значительно снижены.
      • Поджигатель: теперь при срабатывании этого таланта следующее заклинание «Огненный столб» не только произносится мгновенно, но и не требует затрат маны.
      • Улучшенный ожог: отрицательный эффект этого таланта больше не суммируется. Теперь при первом же произнесении заклинания «Ожог» накладывается максимально сильный эффект.
    • Лед
      • Глубокая заморозка: теперь это заклинание наносит значительный урон целям, невосприимчивым к эффектам оглушения. Также когда маг с талантом «Обледенение» наносит урон этим заклинанием, оно не поглощает два заряда эффекта «Ледяные пальцы».
      • Ледяные пальцы: теперь этот талант срабатывает непосредственно после произнесения заклинания, а не когда заклинание попадает в цель.
  • Питомцы
    • Избежание (пассивная): теперь эта способность уменьшает урон, получаемый прислужниками от атак с действием по области, на 90%, но не уменьшает урон от подобных атак других игроков.
    • Зеркальное изображение: увеличен запас здоровья копий мага.
    • Элементаль воды: затраты маны на заклинание «Водяная стрела» снижены на 80%.

Паладины

  • Божественное вмешательство: теперь это заклинание также снимает эффекты изнеможения и пресыщения с цели, если та ко времени окончания действия «Божественного вмешательства» находится вне боя. Время восстановления этого заклинания было сокращено с 20 до 10 минут. Его нельзя произносить на аренах.
  • Вспышка Света: заклинание больше не вызывает эффект постепенного лечения, если у паладина не изучен талант «Прилив Света».
  • Возложение рук: если паладин применяет эту способность на себя, она накладывает эффект «Воздержанность». На других игроков этот эффект не накладывается.
  • Таланты
    • Свет
      • Мастер аур: время действия было сокращено до 6 секунд.
      • Прилив Света: теперь с этим талантом заклинание «Вспышка Света» в течение 12 секунд восстанавливает цели 50/100% от количества здоровья, восстановленного этим заклинанием изначально.
    • Защита
      • Божественный страж: этот талант больше не увеличивает урон, перенаправляемый на паладина заклинанием «Священная жертва». Вместо этого теперь все участники группы или рейда получают на 10/20% меньше урона во время действия «Священной защиты». Также длительность эффекта была изменена, и теперь составляет 6 секунд, но эффект больше не рассеивается после отмены «Священной жертвы».
      • Священная защита: талант изменен. Теперь эффект заклинания «Священная защита» накладывается только на группу, а максимальное количество перенаправляемого урона составляет 40% от запаса здоровья паладина, умноженных на количество участников группы. Также была исправлена ошибка, приводившая к тому, что этот эффект иногда не рассеивался при достижении лимита урона. Урон, из-за которого уровень здоровья паладина может опуститься ниже 20%, прекращает действие заклинания.
    • Воздаяние
      • Покаяние: этот эффект контроля больше не рассеивается преждевременно при нанесении урона способностью «Праведная месть».

Жрецы

  • Божественный гимн: время восстановления этого заклинания было снижено с 10 до 8 минут.
  • Слово силы: Щит: теперь это заклинание можно накладывать на любых союзников, а не только на участников группы или рейда.
  • Таланты
    • Тьма
      • Беспощадная всепожирающая чума: теперь это заклинание мгновенно наносит 10/20/30% от своего периодического урона, а не 5/10/15%.
      • Пытка разума: радиус действия способности увеличен с 20 до 30 метров.
      • Облик Тьмы: теперь, когда жрец находится в облике Тьмы, рейтинг скорости влияет на способности «Всепожирающая чума», «Слово Тьмы: Боль» и «Прикосновение вампира». С увеличением скорости сокращается как длина тактов, так и общее время действия способностей. Затраты маны на заклинание «Облик Тьмы» были снижены с 32% до 13% от базового запаса.
      • Объятия вампира: теперь это заклинание накладывает на жреца 30-минутный положительный эффект, который нельзя рассеять. Отрицательный эффект на цель больше не накладывается. Также теперь жрец может лечить только за счет заклинаний Тьмы, действующих на одиночную цель.
  • Питомцы
    • Избежание (пассивная): теперь эта способность уменьшает урон, получаемый прислужниками от атак с действием по области, на 90%, но не уменьшает урон от подобных атак других игроков.

Разбойники

  • Смертельный яд: теперь при заражении смертельным ядом цели, на которую этот эффект уже наложен максимальное количество раз, будет срабатывать яд, наложенный на другое оружие разбойника.
  • Бой двумя оружиями: теперь разбойники обладают этой способностью на 1-м уровне.
  • Незаметность: теперь у этой способности только 1 уровень. В режиме незаметности разбойник передвигается со скоростью 70% от обычной. Способность доступна на 1-м уровне.
  • Таланты
    • Ликвидация
      • Улучшенные яды: дополнительная вероятность срабатывания смертельного яда была повышена.
      • Убийство: теперь этот талант на 2/4% увеличивает урон, наносимый всем указанным в его описании существам, включая тех, что встречаются в Ледяной Короне.
    • Скрытность
      • Подготовка: время восстановления этой способности сокращено с 10 до 8 минут.
      • Грязные трюки: теперь этот талант сокращает время восстановления способности «Подготовка» на 1,5/3 минуты, а не на 2,5/5 минут.

Шаманы

  • Тотем элементаля земли: время восстановления сокращено с 20 до 10 минут. Способность нельзя использовать на аренах.
  • Тотем элементаля огня: время восстановления сокращено с 20 до 10 минут. Способность нельзя использовать на аренах.
  • Тотем кольца огня: заменен новой способностью «Кольцо огня», доступной на тех же уровнях, что и упраздненный тотем. Существующие персонажи выучат эту способность вместо «Тотема кольца огня» автоматически. Новая способность может быть использована при установленном тотеме огня и наносит такой же урон от огня по области вокруг тотема, как и тотем кольца огня. Сам тотем при этом не уничтожается. Время восстановления способности составляет 10 секунд. «Кольцо огня» запускает 1,5-секундное общее время восстановления. Для использования способности тотем должен находиться не далее чем в 30 метрах от заклинателя, но необязательно в зоне его видимости.
  • Перерождение: время восстановления этого заклинания было сокращено с 60 до 30 минут.
  • Таланты
    • Стихии
      • Покорение стихий: теперь этот талант увеличивает скорость произнесения заклинаний на 15%, а не повышает вероятность их критического эффекта.
      • Улучшенный тотем кольца огня: теперь талант называется «Улучшенное кольцо огня». Он увеличивает урон от соответствующего заклинания на 10/20% и сокращает время восстановления на 2/4 секунды.
    • Совершенствование
      • Земной захват: этот талант теперь также сокращает время восстановления заклинаний «Тотем каменного когтя» и «Тотем оков земли» на 15/30%.
    • Исцеление
      • Улучшенное перерождение: теперь этот талант сокращает время восстановления заклинания «Перерождение» на 7/15 минут, а не на 10/20 минут. «Перерождение» нельзя использовать на аренах.

Чернокнижники

  • Создание камня души: время восстановления этого заклинания и время действия камня души были сокращены с 30 до 15 минут. Заклинание нельзя применять на аренах.
  • Таланты
    • Колдовство
      • Улучшенное похищение души: теперь этот талант понижает уровень создаваемой угрозы на 10%/20%, а не на 5%/10%.
      • Матерый охотник Скверны: теперь этот талант также сокращает время восстановления способности охотника Скверны «Укус Тьмы» на 2/4 секунды.
      • Власть над Тенями: теперь этот талант также на 3/6/9/12/15% увеличивает урон от способности охотника Скверны «Укус Тьмы».
    • Демонология
      • Истребление: талант изменен. Теперь, когда заклинания «Стрела Тьмы», «Испепеление» или «Ожог души» поражают противника, уровень здоровья которого ниже 35%, время произнесения заклинания «Ожог души» сокращается на 20/40% на 8 секунд. Для произнесении заклинания «Ожог души» под эффектом «Истребления» не требуются осколки.
      • Демонический союз: теперь этот талант также увеличивает урон от заклинаний на 1/2/3/4/5%.
      • Огненные недра: талант изменен. Теперь он увеличивает время действия заклинания «Жертвенный огонь» на 3/6/9 сек. и с вероятностью 4/8/12% накладывает эффект «Огненные недра» при нанесении урона заклинанием «Порча». Также он усиливает эффект следующих 3 заклинаний «Испепеление» или «Ожог души», произнесенных в течение 15 секунд. (Урон от заклинания «Испепеление» увеличивается на 5/10/15%, а время применения сокращается на 10/20/30%. Урон от заклинания «Ожог души» увеличивается на 6/12/18%, а вероятность критического удара повышается на 5/10/15%). Графический эффект «Огненных недр» был изменен.
    • Разрушение
      • Поджигание: талант изменен. Теперь он поглощает наложенный на противника эффект заклинания «Жертвенный огонь» или «Пламя Тьмы» и мгновенно наносит урон, равный урону, который наносит «Жертвенный огонь» за 9 секунд или «Пламя Тьмы» за 8 секунд. Также в течение 3 секунд «Поджигание» наносит урон, равный урону, который наносит «Жертвенный огонь» за 3 секунды или «Пламя Тьмы» за 2 секунды. Теперь периодический урон, наносимый «Поджиганием», может быть критическим.
      • Предел разрушения: теперь этот талант понижает уровень создаваемой угрозы на 10%/20%, а не на 5%/10%.
      • Разгром: теперь этот талант также на 100% увеличивает дополнительный урон при критическом ударе способности беса «Огненная стрела».
  • Прислужники
    • Избежание (пассивная): теперь эта способность уменьшает урон, получаемый прислужниками от атак с действием по области, на 90%, но не уменьшает урон от подобных атак других игроков.
    • Стражник ужаса/инфернал: теперь эти прислужники, как и все остальные прислужники чернокнижника, обладают способностью «Избежание» изначально.
    • Инфернал: время восстановления заклинания призыва было сокращено с 20 до 10 минут. Это заклинание нельзя использовать на аренах.
    • Укус Тьмы: теперь урон от этой способности увеличивается на 15% за каждый из эффектов периодического урона, наложенных чернокнижником на цель.
    • Призыв беса: теперь чернокнижники могут выучить это заклинание на 1-м уровне. Для изучения больше не требуется выполнить соответствующее задание.

Воины

  • Победный раж: теперь эту способность можно изучить на 6-м уровне.
  • Таланты
    • Защита
      • Ранящий щит: эффекты, с некоторой вероятностью срабатывающие при попадании, больше не провоцируются этой способностью. Это касается как воина, так и противника, которому способность наносит урон.

Пользовательский интерфейс

  • Многие настройки интерфейса, установленные по умолчанию, были изменены для удобства новых игроков. Игрокам, создающим новых персонажей, рекомендуется ознакомиться с новыми установками и, при желании, изменить их в меню «Интерфейс».
  • Отслеживание заданий
    • Теперь цели задания видны на карте (карта вызывается клавишей «M»).
    • Журнал заданий
      • В журнале заданий появилась кнопка «Показать карту». Выбрав то или иное задание и нажав эту кнопку, вы откроете карту зоны с выделенной областью, в которую необходимо отправиться. При этом также отобразятся другие полученные игроком задания, связанные с этой зоной.
    • Карта
      • Интерфейс карты теперь разделен на четыре части. В левой части отображается карта зоны, в правой – список полученных заданий, связанных с этой зоной, в нижней левой – полный текст выбранного задания, в нижней правой – награды за его выполнение.
      • Каждому заданию в правой части окна присваивается номер. Этими номерами на карте помечаются области, в которые необходимо отправиться для выполнения соответствующих заданий.
      • При выборе задания в правой части окна на карте слева будет выделена соответствующая область, а внизу отобразятся полный текст задания и список наград за его выполнение.
      • Бывает, что условия задания можно выполнить в нескольких областях определенной зоны. В этом случае при выборе задания на карте будет выделена область, максимально близкая к текущему местоположению игрока.
      • Вы можете не использовать эту функцию и вернуться к стандартному полноэкранному отображению карты, выключив опцию «Цели заданий на карте» в нижнем правом углу окна карты.
      • Щелкнув по стрелке в верхнем правом углу, можно скрыть все элементы интерфейса карты, кроме самой карты. При этом карта переключится в оконный режим, и игрок получит возможность передвигаться и вступать в бой, не закрывая окно.
    • Слежение за выполнением задач
      • Функциональность этой панели была расширена. Теперь ее можно использовать вместе с новой сворачивающейся картой.
      • Панель задач теперь закреплена под миникартой рядом с двумя расположенными справа панелями команд. На ней могут отображаться до 10 заданий для каждой зоны.
      • Каждому заданию присваивается номер. Этими номерами на карте помечаются области, в которые необходимо отправиться для выполнения соответствующих заданий.
      • После выполнения задания номер сменяется желтым вопросительным знаком.
      • Щелкнув по стрелке в верхнем правом углу панели задач, можно свернуть или развернуть ее.
    • Цветовое обозначение сложности заданий
      • По умолчанию эта функция отключена. Включить ее можно в окне «Задачи» в меню настроек интерфейса. После этого названия заданий в окне карты будут отображаться цветом в зависимости от сложности (серым, зеленым, желтым, оранжевым или красным).
  • Поиск подземелий
    • Данная система полностью заменяет функцию «Поиск группы» и предоставляет игрокам больше возможностей при создании рейдовых групп.
      • Игроки могут присоединяться к группе по отдельности, в составе полной или неполной группы, а также искать недостающих участников.
      • Группы, использующие эту систему, смогут телепортироваться непосредственно к выбранному подземелью. После выхода из подземелья игроки вернутся в те зоны, где они находились до телепортации. Если некоторым участникам группы требуется временно покинуть подземелье – например, чтобы починить снаряжение или пополнить запасы реагентов – у них будет возможность телепортироваться обратно к подземелью.
      • Игроки смогут воспользоваться возможностью выбора случайного подземелья.
        • Воспользовавшись функцией ежедневного случайного выбора одного из подземелий дополнения Wrath of the Lich King героического уровня сложности, вы можете получить две эмблемы льда, но не чаще одного раза в день.
        • Воспользовавшись функцией ежедневного случайного выбора одного из подземелий дополнения Wrath of the Lich King нормального уровня сложности, вы можете получить две эмблемы триумфа, но не чаще одного раза в день.
        • Если вы продолжите проходить героические версии подземелий Wrath of the Lich King в случайном порядке, вы получите по две дополнительные эмблемы триумфа за каждое подземелье.
        • Ежедневные задания в подземельях нормальной и героической сложности были отменены. Теперь вместо них игроки смогут получить еженедельные задания рейдовой сложности (см. раздел «Задания»).
        • Игроки, воспользовавшиеся случайным выбором подземелий из дополнений, предшествующих Wrath of the Lich King, получат соответствующие уровню награды.
        • Игроки могут вступать в группу для посещения случайного подземелья не чаще чем раз в 15 минут.
        • Награды за прохождение случайного подземелья будут помещены в рюкзак каждого участника после убийства последнего босса. Все награды, которые можно получить с помощью системы поиска подземелий, будут перечислены во всплывающем окне.
      • Вместо случайного выбора игроки смогут также самостоятельно подобрать подходящее по уровню подземелье. Одновременно можно выбрать несколько подземелий. Отменен лимит на одновременный поиск трех подземелий.
      • Случайные группы
        • Теперь вы можете проходить подземелья в составе группы игроков из разных игровых миров. Для облегчения поиска недостающих участников группы система использует улучшенный способ подбора. Как и поля боя, игровые миры одной боевой группы связаны.
        • Система подбора игроков также предоставляет информацию о минимальных требованиях к экипировке для прохождения некоторых сложных подземелий. Игроки также должны соответствовать требованиям подземелий, для прохождения которых требуется получение ключа или завершение цепочки заданий. Если игрок не соответствует требованиям конкретного подземелья, оно будет отмечено значком с изображением замка. Наведя курсор на значок, можно получить список невыполненных требований.
        • В группе игроков из разных игровых миров можно передавать только сотворенные предметы и добычу из подземелья, на которую имеют право другие участники.
        • Если один из членов группы не соответствует ожиданиям других игроков, они могут воспользоваться опцией «Удаление игрока из группы путем голосования».
        • Игроки, преждевременно покинувшие группу, попадают под воздействие отрицательного эффекта «Дезертир», который не позволяет воспользоваться системой поиска подземелий в течение 15 минут.
        • Если собранная группа лишается игрока, лидер группы должен принять решение, желает ли он продолжить прохождение подземелья. В случае согласия продолжить прохождение группа автоматически будет включена в систему поиска игроков для подземелья.
        • Игрок не может вступить в группу, в которой находятся игроки из его черного списка.
        • Игроки в составе группы, один или более участников которой были подобраны при помощи системы поиска подземелий, получат награды, в том числе небоевого питомца – карликового пугеля. Чем больше случайных игроков находится в группе, тем быстрее можно получить питомца.
        • В случайных группах будет использоваться улучшенная система разделения добычи с приоритетом по нужности.
          • Система разделения добычи с приоритетом по нужности теперь распознает экипировку, подходящую для каждого класса, оценивая ее по трем параметрам: игрок данного класса должен иметь возможность надеть предмет, классы, специализирующиеся на ближнем бою, не смогут участвовать в розыгрыше предметов, повышающих силу заклинаний, и все классы могут выбирать только предметы своего основного типа брони (например, паладины смогут разыгрывать только латные предметы). Все предметы доступны для розыгрыша с вариантом «Не откажусь» и новой опцией «Распылить», которую можно выбрать в том случае, если предмет не подходит ни одному члену группы.
          • Игроки могут участвовать в розыгрыше предметов, даже если рекомендуемый минимальный уровень предмета превышает их текущий уровень.
    • Поиск рейда
      • В закладке «Рейд» появилась новая функция «Поиск рейда». Также эту функцию можно использовать, набрав в чате команду /LFR.
        • Система предоставляет возможность вручную просмотреть список других игроков, находящихся в поиске рейда.
        • Список игроков, желающих присоединиться к рейдовой группе, можно отсортировать по возрастанию или убыванию, щелкнув левой клавишей мыши по заголовкам: Имя, Уровень, Класс, «Танк», Целитель, Нанесение урона. В группе из двух или более человек лидер рейда помечен значком с изображением короны. Щелкнув по этому заголовку, вы можете отсортировать список, переместив группы в начало или конец перечня.
        • Наведя курсор на игрока, перечисленного в списке, можно получить сведения о его имени, классе, уровне, роли в рейде и введенных комментариях. Наведя курсор на рейд или группу, можно узнать имя рейд-лидера, количество человек, комментарии, количество убитых боссов (и их имена), а также наличие в рейде игроков из вашего списка друзей или из черного списка.
    • Канал поиска группы снова доступен во всех главных городах (как и торговый канал). С его помощью можно найти игроков без активации системы поиска подземелий.
    • Игроки могут единовременно использовать только одну систему: поиск группы в подземелье, поиск рейда, очередь на поля боя или арену.
    • Черный список: количество игроков, которых можно включить в черный список, увеличено до 50 человек. Появилась возможность включать в черный список персонажей из других игровых миров.
  • Положительные и отрицательные эффекты: этот новый раздел был добавлен в меню «Интерфейс».
    • Новая настройка – отрицательные эффекты ваших заклинаний: отображает только отрицательные эффекты ваших заклинаний, наложенные на противника.
    • Новая настройка – объединенная панель эффектов: отображает рядом с миникартой новую панель, которая разделяет кратковременные положительные эффекты (например, «Восполнение») и долговременные положительные эффекты (например, «Молитва стойкости»). Здесь отображаются все значки, которые можно посмотреть по отдельности, наведя курсор на панель. Когда время действия долговременного положительного эффекта истекает, его значок исчезает с панели, но некоторые важные положительные эффекты, такие как срабатывания способностей (например, «Искусство войны», «Оружие Водоворота»), время восстановления способностей (например, «Жажда крови»/«Героизм», «Возгорание») или ограниченные по радиусу эффекты (тотемы и ауры паладина) отображаются всегда.
  • Обучение: теперь обучающие подсказки стали более информативными, могут содержать изображения и более наглядно указывают на элементы игрового мира или пользовательского интерфейса. Были добавлены несколько новых подсказок, а старые теперь появляются в более подходящее время.
  • Настройки сложности рейда или подземелья: теперь отображаются в виде значка рядом с миникартой.
  • Распыление групповой добычи: теперь, если в группе есть мастер наложения чар с соответствующим уровнем навыка, при розыгрыше предметов игроки могут выбрать вариант «Распылить» помимо «Мне это нужно» и «Не откажусь». Этот вариант работает так же, как и бросок «Не откажусь», но при его выборе выигравший получает уже распыленные предметы. Игроки, выбравшие вариант «Мне это нужно», всегда имеют преимущество над теми, кто выбрал «Не откажусь» и «Распылить».
  • Сообщение о задержке отклика сервера: теперь игроки могут отправить сообщение о запаздывании или задержке отклика сервера через меню «Помощь».
  • Индикаторы над головами персонажей и существ
    • Расстояние, на котором игроки могут видеть индикаторы, увеличено на 40 метров.
    • Теперь в некоторых ситуациях индикаторы могут перекрываться объектами, которые заграждают обзор (это не относится к таким объектам, как колонны и мосты на арене).
    • Теперь игроки могут изменять приведенные ниже параметры индикаторов на закладке «Имена» в настройках интерфейса.
      • Можно включать/отключать индикаторов над дружескими/вражескими питомцами.
      • Можно включать/отключать индикаторы над вражескими тотемами (индикаторы над дружескими тотемами больше не отображаются никогда).
      • Можно включать/отключать наложение индикаторов.
    • Индикаторы над безобидными существами больше не отображаются.
  • Типы слежения, которые не основываются на заклинаниях и способностях, теперь запоминаются при выходе из игрового мира.
  • Помечать цели группы теперь может любой ее участник (это не относится к рейдовым группам).
  • Игроки будут получать оповещение, если их таланты сбрасываются с выходом обновления.
  • Добавлена команда «/звание» (/settitle).
  • Мгновенное отображение текста задания теперь включено по умолчанию.
  • В календаре доступен новый статус «под вопросом».
  • Игроки, чей уровень ниже 10, больше не могут присоединяться к рейдовым группам.
  • Список игнорируемых персонажей был увеличен до 50, чтобы соответствовать списку друзей.
  • Для специальных битв были добавлены рамки портретов.
  • Новый элемент интерфейса рядом с миникартой указывает, в подземелье какого типа находится игрок (например, подземелья героического уровня сложности на 10 и 25 игроков помечаются черепом).
  • В описании задания среди наград теперь также указывается количество получаемого за выполнение опыта.
  • При покупке мест в стойлах теперь появляется окно подтверждения.
  • Изменения в макросах
    • Вместо команды «цель=» (target=) теперь можно использовать символ @. Например: «/закл (@фокус) Быстрое исцеление» (/cast [@focus] Flash Heal).
    • Добавлены новые условия для макросов vehicleui (если у игрока интерфейс управления транспортным средством) и unithasvehicleui (если у цели макроса интерфейс управления транспортным средством).
  • Изменения в написании модификаций
    • К кнопкам XML добавлен элемент управления registerForClicks.
    • Функция MouseIsOver для повышения эффективности была преобразована в С-фунцкию. /dump PlayerFrame:IsMouseOver() – пример нового написания.
    • При загрузке файла модификации ее имя и таблица передаются в файл с помощью «…». Та же таблица модификации передается во все файлы, загружаемые тем или иным TOC-файлом (пример в верхней части файла Lua: local addonName, addonTable = …;).
    • У кнопок появился новый атрибут motionScriptsWhileDisabled. Это позволяет ключам «OnEnter» и «OnLeave» запускаться, когда кнопка не активна.
    • К объектам текстур добавлены функции GetFileHeight() и GetFileWidth(). Если к текстуре не привязано файлов, эти функции возвращают значение 0.
    • Теперь можно вызвать список выполненных заданий с помощью функции QueryQuestsCompleted(), затем дождаться события QUEST_QUERY_COMPLETE и вызвать функцию etQuestsCompleted(<luatable>).
  • Поиск группы
    • В эту систему вносится ряд улучшений, и в данный момент она не доступна для тестирования.
  • Дополнительную информацию касательно Lua и изменений в XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса.

Графика

  • В графическое ядро D3D включена новая функция, улучшающая работу с текстурами (в частности, на системах с Windows XP). Она может помочь, если на вашем компьютере бывают случайные неполадки, связанные с чтением файлов или недостатком памяти. Чтобы воспользоваться этой функцией, добавьте следующую строку в файл Config.WTF: SET gxApi «d3d9ex». Дополнительную информацию можно найти на форуме технической поддержки.

Профессии

  • Наложение чар
    • Чары для оружия – черная магия: теперь эти чары с некоторой вероятностью увеличивают рейтинг скорости заклинателя, а не накладывают на цель эффект постепенного урона. Также теперь эти чары срабатывают при наложении на цель любого атакующего заклинания, а не при нанесении урона заклинанием.
    • Чары для оружия – нечестивое оружие: теперь эти чары вдобавок к своему обычному эффекту наносят урон от темной магии.
  • Первая помощь
    • Стоимость обучения изготовлению большинства видов бинтов была снижена.
  • Рыбалка
    • В Нордсколе начались новые состязания рыболовов – Калуакское рыбоборье. В этом состязании победят самые умелые и удачливые рыболовы. Каждую субботу, начиная с 14 часов, вы можете попытаться поймать проворную черную акулу и принести ее в течение часа с начала соревнований предку Ясноводу в Даларан. Самого быстрого и умелого рыболова ждет титул чемпиона и достойная награда, но даже если вы не окажетесь первым, вы все равно можете рассчитывать на поощрение. Главное – успеть доставить старейшине акулу до того, как он покинет свое место. Говорят, что черные акулы предпочитают питаться карликовыми сосокунями, так что вы можете попытаться забросить удочку рядом со стайкой этих рыбешек и надеяться на успех.
  • Горное дело
    • Зачарованный торий: теперь создание этого материала входит в профессию «Горное дело». Для обучения соответствующему умению требуется уровень навыка 250.

Задания

  • В Даларане у верховного мага Лан’далока можно получить еженедельные рейдовые задания. Каждый вторник в 3:00 Совет Шести будет выбирать новую стратегическую цель: Обсидиановое святилище, Наксрамас, Око Вечности, Ульдуар, Испытание крестоносца или Цитадель Ледяной Короны.
  • При выполнении различных заданий по бомбардировке, получаемых в Алдур’таре, игрок сможет катапультироваться во время полета. В этом случае спасательное судно доставит персонажа на платформу под инфразеленым щитом.
  • Лазурные дракончики и драконы теперь атакуют игрока в ответ, даже если тот напал на них, не находясь при этом верхом на защитнике Драконьего Покоя.
  • Хрупкие загробники, которых необходимо убить для ежедневного задания Сынов Ходира «Жар и холод», лишились способности «Мощный удар щитом».

Достижения

  • Из раздела достижений «Хозяин…» были убраны достижения, получаемые за превознесение в Ущелье Песни Войны, в Низине Арати и Альтеракской долине. Игроки, заслужившие превознесение в этих фракциях, получат специальные титулы.
  • Достижение «Вечеринка окончена» упразднено и больше не требуется для получения достижения «Слава герою».
  • Достижение «Лучший рыболов Тернистой долины» теперь называется «Лучший рыболов Азерота». Его можно получить за победу в Калуакском рыбоборье или Рыбомании Тернистой долины.

Репутация

  • Рекомендательные значки, повышающие репутацию с различными фракциями дополнения Wrath of the Lich King, можно приобрести за эмблемы триумфа в Даларане. Каждый значок стоит 1 эмблему триумфа.
  • Повышение репутации с Пепельным союзом в Цитадели Ледяной Короны дает игрокам возможность получить улучшенные кольца у Ормуса Кающегося. Игроки могут изменять тип кольца (для ближнего боя/заклинаний/«танкования»/лечения) на любой ступени улучшения за 200 золотых монет.
  • Повышение репутации со следующими фракциями было ускорено примерно на 30%:
    • Серебряный Авангард
    • Авангард Альянса
    • Экспедиция Орды
    • Кирин-Тор
    • Рыцари Черного Клинка
    • Сыны Ходира
    • Драконий союз
  • Выполняя задания Сынов Ходира, теперь игрок получает больше репутации.
  • Чары максимального уровня для наплечников и головных уборов, получаемые за репутацию с определенными фракциями, теперь являются предметами, которые привязываются к учетной записи и для использования не требуют максимальной репутации с этими фракциями (при их покупке требования к репутации остаются в силе).

Предметы

  • Бонусы комплекта арены: теперь бонус за два предмета любого комплекта арены прибавляет 100 единиц устойчивости и 29 единиц к силе заклинаний или 50 единиц к силе атаки. Бонус от 4 предметов комплекта теперь прибавляет 88 единиц к силе заклинаний или 150 единиц к силе атаки.
  • Предметы, прикрепляемые к учетной записи: теперь эти предметы можно пересылать по почте персонажам в рамках одной учетной записи и игрового мира вне зависимости от фракции. Пожалуйста, обратите внимание, что это справедливо только для предметов, которые прикрепляются к учетной записи. Другие предметы и золото по-прежнему можно пересылать только персонажам, принадлежащим к одной фракции.
  • Бонус от 4 предметов комплекта 9-й ступени для рыцаря смерти (нанесение урона): теперь обеспечивает вероятность нанесения критического удара способностью «Кровавая чума», но не «Озноб».
  • Символы
    • Рыцари смерти
      • Символ ледяного прикосновения: теперь с этим символом рыцарь смерти наносит «Ледяным прикосновением» на 20% больше урона, а не накапливает дополнительную силу рун.
    • Друиды
      • Символ стремительного омоложения: теперь длина тактов заклинания «Омоложение» сокращается при повышении рейтинга скорости.
    • Маги
      • Символ улучшенного ожога: переименованный символ ожога. Теперь он увеличивает урон, наносимый этим заклинанием, на 20%.
      • Символ извечной воды: теперь время жизни вызванного элементаля воды не ограничено временем, но при этом элементаль не может произносить заклинание «Холод».
    • Жрецы
      • Символ пытки разума: теперь на 10% увеличивает урон, наносимый заклинанием «Пытка разума» по целям, находящимся под действием заклинания «Слово Тьмы: Боль».
      • Символ Слова Тьмы: Боль: теперь за каждый такт заклинания «Слово Тьмы: Боль» жрец восполняет 1% от своего базового запаса маны.
      • Символ Тьмы: теперь, когда жрец находится в облике Тьмы, его критические удары непериодическими заклинаниями увеличивают силу заклинаний на 30% от показателя его духа, а не на 10%.
    • Шаманы
      • Символ тотема кольца огня: переименован в символ кольца огня, который сокращает время восстановления заклинания «Кольцо огня» на 3 секунды.
    • Чернокнижники
      • Символ жизнеотвода: теперь эффект этого символа может срабатывать при прочтении заклинания «Темный союз».
      • Символ быстрого разложения: теперь длина тактов заклинания «Порча» сокращается при повышении рейтинга скорости чернокнижника.
    • Воины
      • Символ победного ража: теперь повышает вероятность критического удара способности «Победный раж» на 30% вне зависимости от уровня здоровья цели.
  • У Псении Кобчак теперь можно купить новую сумку на 24 ячейки! Псения не собирается никуда переезжать из Шаттрата, поэтому всем желающим придется посетить этот прекрасный город.
  • Детеныши: прыгающего детеныша, стремительного детеныша, детеныша острозуба и детеныша равазавра больше нельзя получить, убивая соответствующих редких существ. Теперь они появляются в особых редких гнездах. Например, прыгающего детеныша теперь можно обнаружить в гнезде Такка, но нельзя получить, убив Такка Прыгуна.
  • Предметы из Цитадели Ледяной Короны: кольца и аксессуары, которые можно получить в Цитадели Ледяной Короны как в обычном, так и в героическом режимах, считаются уникальными использующимися предметами и не могут быть надеты одновременно.
  • Скипетр Келебраса: поскольку этот предмет больше не используется в качестве ключа, Келебрас больше не будет возвращать скипетр игрокам, которые его потеряли. Этот предмет теперь может быть продан или распылен.
  • Бонус от 4 предметов комплекта 9-й ступени для шамана (стихии): теперь наносит дополнительно 10% от урона, изначально нанесенного заклинанием «Выброс лавы», в течение некоторого времени, а не увеличивает объем «Выброса лавы».

Внесенные исправления

  • Предметы
    • Древнее маринованное яйцо: этот предмет больше не срабатывает при произнесении заклинания «Жизнеотвод».
    • Хауберк Жестокости: в подсказке к этому предмету больше не указывается, что он восстанавливает энергию (так как использующие энергию классы не могут надеть его).
    • Костюмы: ранее некоторые наряды, связанные с праздниками, заданиями или предметами, снимались при использовании средств передвижения. Теперь в этих случаях будет отображаться сообщение об ошибке, наряд при этом будет оставаться на игроке.
    • Панцирь Древнего Бога: теперь этот предмет можно передавать другим участникам группы в соответствии с установленными правилами.
    • Хрустальное украшение: теперь предмет можно вернуть торговцу с возмещением стоимости.
    • Набор истребителя драконов: время действия положительного эффекта «Друг природы» больше не отображается.
    • Барабаны забытых королей: положительный эффект больше не рассеивается, когда персонаж меняет специализацию.
    • Барабаны дикой природы: положительный эффект больше не рассеивается, когда персонаж меняет специализацию.
    • Еда и питье: сев в средство передвижения на место пассажира, персонаж больше не можеть пить ли есть.
    • Статуэтка изумрудной совы: теперь корректно восполняет ману друидам в облике медведя, кошки и лютого медведя.
    • Статуэтка таласситовой совы: теперь корректно восполняет ману друидам в облике медведя, кошки и лютого медведя.
    • Закаленный огнем хауберк: в подсказке к этому предмету больше не указывается, что он восстанавливает энергию (так как использующие энергию классы не могут надеть его).
    • Набор истребителя великанов: время действия положительного эффекта «Друг природы» больше не отображается.
    • Регалии Гул’дана: подсказка изменена и теперь указывает на увеличение урона от всех атак питомца, а не только особых способностей.
    • Чешуя Древнего Бога: теперь этот предмет можно передавать другим участникам группы в соответствии с установленными правилами.
    • Идол внезапного роста: теперь при срабатывании этого предмета отображается подробное сообщение в журнале боя.
    • Идол лунной ярости: теперь при срабатывании этого предмета отображается подробное сообщение в журнале боя.
    • Идол растлителя: теперь при срабатывании этого предмета отображается подробное сообщение в журнале боя.
    • Знак различия Альянса: теперь это предмет 60 уровня.
    • Знак различия Орды: теперь это предмет 60 уровня.
    • PvP-предметы для 58 уровня: многие PvP-предметы для персонажей минимум 58 уровня при смене фракции переносились неправильно. Эта ошибка была исправлена. Особые предметы для паладинов и шаманов переноситься не будут из-за отсутствия аналогов.
    • Латный комплект Лиадрин: исправлена ошибка сокращения времени восстановления заклинания «Божественный щит».
    • Конденсатор молний: сообщение в журнале боя для «Электрического заряда» было обновлено и теперь содержит более подробную информацию.
    • Регалии ночной песни: теперь заклинание «Омоложение» корректно усиливается этим набором брони, когда персонаж экипирован идолом омоложения. Сообщение в журнале боя для мгновенного исцеления было исправлено.
    • Эликсир Гогельмогеля: находясь под действием эффекта этого предмета, теперь можно использовать средства передвижения.
    • Киражские наручники властности: теперь этот предмет можно передавать другим участникам группы в соответствии с установленными правилами.
    • Киражские наручники господства: теперь этот предмет можно передавать другим участникам группы в соответствии с установленными правилами.
    • Укрощенный Удар Тьмы: создание Укрощенного Громового Удара больше не требует времени на восстановление.
    • Усиленный Удар Тьмы: создание Громового Удара больше не требует времени на восстановление.
    • Поводья стремительного ледопарда: верховое животное, получаемое с помощью этого предмета, больше не запускает отсчет глобального времени восстановления.
    • Рунический свиток стойкости: положительный эффект больше не рассеивается, когда персонаж меняет специализацию.
    • Морской альбатрос: теперь корректно восполняет ману друидам в облике медведя, кошки и лютого медведя.
    • Печать болезнетворности: теперь при срабатывании этого предмета отображается подробное сообщение в журнале боя.
    • Утешение поверженных: больше не срабатывает при произнесении заклинаний с базовыми затратами маны, равными 0.
    • Утешение павших: больше не срабатывает при произнесении заклинаний с базовыми затратами маны, равными 0.
    • Дух Эсхандара: в этот набор больше не входит ошейник Эсхандара (данный предмет теперь нельзя получить).
    • Стремительный ордынский волк: верховое животное, получаемое с помощью этого предмета, больше не запускает отсчет глобального времени восстановления.
    • Яйцо смертной сущности: этот предмет больше не срабатывает при произнесении заклинания «Жизнеотвод».
    • Шлемы 2-й ступени: ранее за получение этих предметов после убийства Нефариана в Логове Крыла Тьмы игрокам присуждался великий подвиг «Логово Ониксии (60-й уровень)». Эта неполадка была исправлена.
    • Тотем колыхающейся земли: ранее этот тотем иногда повышал эффективность исцеления. Эта ошибка была исправлена.
    • Латный комплект Туралиона: исправлена ошибка сокращения времени восстановления заклинания «Божественный щит».
    • Диадема Век’лора: теперь этот предмет можно передавать другим участникам группы в соответствии с установленными правилами.
    • Тепло Прощения: теперь корректно восполняет ману друидам в облике медведя, кошки и лютого медведя.
    • Набор Ветрокрылых: значок эффекта «Величие», накладываемого на питомца, ранее также отображался на охотнике, хотя сам эффект при этом не накладывался. Эта ошибка была исправлена.
    • Наряд раскалывающего мир: при срабатывании эффекта «Электризация» теперь отображается подробное сообщение в журнале боя.
  • Расовые способности
    • Волшебный поток: подсказка обновлена. Теперь в ней указывается, что эта способность также прерывает произнесение заклинаний противниками. Также теперь «Волшебный поток», как и положено, отображается как прерывание на индикаторе заклинаний.
    • Каждый за себя: разрыв соединения с сервером в состоянии оплетения больше не вызывает срабатывание этой способности.
  • Классы
    • Рыцарь смерти
      • Кровавые удары: теперь корректно увеличивают урон, указанный в подсказках к способностям «Кровавый удар» и «Удар в сердце».
      • Костяной щит: подсказка изменена, теперь в ней указывается верное число костей.
      • Ледяные оковы: эффект этой способности больше не отображается на целях, которые невосприимчивы к ней.
      • Осквернение: отрицательный эффект этой способности больше иногда считался наложенным другим игроком. Эта неполадка была исправлена. Также теперь сковывание, накладываемое этой способностью, рассеивается одновременно с тем, как исчезает графический эффект. Данный талант больше не действует на противников, невосприимчивых к сковыванию.
      • Власть льда: при активации этой власти ранее также отображался графический эффект «Власти крови». Эта неполадка была исправлена.
      • Символ костяного щита: теперь при применении этого символа отображается верное количество зарядов в подсказке к соответствующей способности.
      • Символ черной смерти: теперь обновляет подсказку к заклинанию «Лик смерти». В подсказке к самому символу теперь указывается, что он также увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого заклинанием «Лик смерти».
      • Символ объятий смерти: теперь обновляет подсказку к заклинанию «Лик смерти». В ней указывается, что часть затраченной силы рун возмещается.
      • Символ удара в сердце: теперь обновляет подсказку к соответствующей способности. В ней указывается, что «Удар в сердце» сковывает движения противников.
      • Символ незыблемости льда: теперь количество, на которое уменьшается получаемый урон, обновляется в подсказке к соответствующей способности.
      • Символ удара чумы: теперь обновляет значение урона в подсказке к соответствующей способности.
      • Символ несокрушимой брони: теперь обновляет подсказку к соответствующей способности. Подсказка к самому символу также была изменена и стала более понятной.
      • Уничтожение: ранее урон от этой способности иногда не увеличивался за счет болезней, которыми заражена цель. Эта неполадка была исправлена.
      • Воскрешение союзника: находясь под действием этого заклинания, игроки больше не могут быть преждевременно отправлены на кладбище.
      • Воскрешение мертвых: теперь ни при каких обстоятельствах нельзя с помощью восставшего вурдалака заставить стражников атаковать игроков противоположной стороны.
      • Удушение: в обновленной подсказке теперь указывается, что эта способность также прерывает заклинания NPC.
      • Вкус крови: неверная информация в журнале боя была исправлена.
      • Власть нечестивости: при активации этой власти ранее также отображался графический эффект «Власти крови». Эта неполадка была исправлена.
    • Друид
      • Символ грозы: теперь обновляет подсказку к соответствующему заклинанию. В ней указывается, что «Гроза» также снижает скорость передвижения.
      • Гроза: теперь при произнесении заклинания в облике медведя, кошки или лютого медведя это заклинание поддерживается корректно. Ранее оно прерывалось при смене облика.
      • Зараженные раны: способность больше не входит в категорию магической защиты, и на ее срабатывание не влияет рейтинг меткости для заклинаний. Подсказка также была исправлена.
      • Благоволение природы: теперь в подсказке корректно указывается, что заклинание не срабатывает при нанесении критического периодического урона.
      • Размах (медведь): в подсказке теперь корректно указывается 8-метровый радиус действия.
      • Омоложение: сообщение о действующем более мощном заклинании больше не отображается, когда друид пытается наложить это заклинание поверх наложенного ранее.
    • Охотник
      • Шокирующий залп: теперь эту способность нельзя отразить с помощью отражения заклинаний.
      • Взрывная ловушка: теперь урон изменяется верно в зависимости от силы атаки охотника.
      • Символ обжигающей ловушки: теперь корректно увеличивает урон на 100%, а также обновляет подсказку к соответствующей способности.
      • Символ лечения: теперь количество восстанавливаемого здоровья в подсказке к соответствующему заклинанию обновляется.
      • Роковая ловушка: теперь положительный эффект от этого таланта не суммируется, если противник попадает под действие нескольких ловушек одного и того же охотника. Способность «Замораживающая стрела» больше не повышает вероятность критического удара у охотников без этого таланта.
      • Рев самопожертвования: ошибка в подсказке была исправлена.
      • Глушащий выстрел: в обновленной подсказке теперь указывается, что эта способность также прерывает заклинания NPC.
      • Град стрел: подсказка теперь корректно обновляется в зависимости от скорости.
    • Маг
      • Чародейская сосредоточенность: способ взаимодействия этого таланта с заклинанием «Чародейские стрелы» был изменен. Теперь талант активируется не произнесением заклинания, а каждой отдельной стрелой, но с меньшей вероятностью. Также теперь он не срабатывает при промахах заклинаниями «Чародейские стрелы», «Чародейская вспышка» и «Снежная буря».
      • Снежная буря: значение урона в подсказке теперь корректно обновляется в зависимости от всех талантов, которые увеличивают его на определенный процент. Ранее некоторые аксессуары не срабатывали при произнесении этого заклинания. Эта неполадка была исправлена.
      • Конус холода: значение урона в подсказке теперь корректно обновляется в зависимости от всех талантов, которые увеличивают его на определенный процент.
      • Даларанский интеллект: теперь маги не могут накладывать это заклинание, если цель уже находится под действием более мощного подобного заклинания.
      • Глубокая заморозка: это заклинание больше не поглощает два заряда эффекта «Ледяные пальцы», когда не попадает в цель.
      • Огненный столб: на некоторых уровнях время произнесения этого заклинания составляло 3 секунды. Теперь оно составляет 2 секунды на всех уровнях.
      • Кольцо льда: значение урона в подсказке теперь корректно обновляется в зависимости от всех талантов, которые увеличивают его на определенный процент.
      • Ледяная стрела: значение урона в подсказке теперь корректно обновляется в зависимости от всех талантов, которые увеличивают его на определенный процент.
      • Символ зеркального изображения: теперь обновляет подсказку к соответствующему заклинанию. В ней указывается, что маг вызывает 4 своих копии.
      • Воспламенение: теперь вероятность рассеивания этого заклинания корректно понижается талантом «Искусные чары». Также при расчете урона от заклинания «Воспламенение» теперь принимается в расчет часть изначального критического урона от огня, которая была поглощена.
      • Ледяное копье: значение урона в подсказке теперь корректно обновляется в зависимости от всех талантов, которые увеличивают его на определенный процент.
      • Улучшенный ожог: ранее этот талант иногда обнулял устойчивость питомцев. Эта ошибка была исправлена.
      • Зеркальное изображение: призванные копии больше не отображаются в виде теней, прежде чем принять вид заклинателя.
      • Призматический плащ: третий уровень этого таланта теперь корректно обновляет подсказку к заклинанию «Невидимость», в которой указывается, что эффект накладывается мгновенно.
      • Замедленное падение: теперь это заклинание может активировать аксессуары, которые срабатывают при произнесении положительного заклинания.
      • Зимняя стужа: ранее этот талант иногда обнулял устойчивость питомцев. Эта ошибка была исправлена.
    • Паладин
      • Мастер аур: теперь графический эффект этой способности не будет слишком ярким при использовании «Ауры сосредоточенности».
      • Частица Света: эффект способности теперь не действует дольше положенного. Кроме того, при использовании символа частицы Света способность будет действовать в течение 1,5 минут.
      • Благословение королей: на цели более не отображаются несколько эффектов заклинания.
      • Благословение жертвы: получение урона, передаваемого этой способностью, можно предотвратить при помощи эффектов поглощения урона.
      • Благословение неприкосновенности: на цели более не отображается несколько эффектов заклинания. Всплывающая подсказка изменена и теперь говорит о том, что сила повышена на 10%.
      • Аура благочестия: в группе с несколькими паладинами, владеющими разными уровнями этой способности, теперь нельзя увидеть на цели несколько значков эффекта.
      • Священная жертва: теперь способность корректно учитывает весь объем передаваемого урона.
      • Великое благословение королей: на цели более не отображается несколько эффектов заклинания.
      • Великое благословение неприкосновенности: на цели более не отображается несколько эффектов заклинания. Всплывающая подсказка изменена и теперь говорит о том, что сила повышена на 10%.
      • Помощь стража: ошибка в подсказке была исправлена.
      • Длань свободы: способность более нельзя использовать, находясь под воздействием заклинания друида «Смерч». Разрыв соединения с сервером в состоянии оплетения больше не заставит персонажа применять заклинание к самому себе.
      • Длань возмездия: формулировка во всплывающей подсказке теперь ясно указывает на то, что цели, невосприимчивые к провокации, не получат урона от этой способности.
      • Длань жертвенности: получение урона, передаваемого этой способностью, можно предотвратить при помощи эффектов поглощения урона.
      • Сердце рыцаря: эффект таланта теперь всегда отменяется, если на цель не воздействуют способности категории «Правосудие».
      • Правосудие праведников: эффект таланта теперь всегда отменяется, если на цель не воздействуют способности категории «Правосудие».
      • Правосудие праведности: урон от этой способности не будет ошибочно повышать ловкость паладина (иногда это возникало при малой силе и большой ловкости).
      • Правосудие мудрости: неверное сообщение в журнале боя было исправлено.
      • Аура воздаяния: пользовательский интерфейс больше не будет отображать эффект аур разного уровня.
      • Печать порчи: подсказка была исправлена и теперь показывает действительный, а не завышенный объем наносимого урона.
    • Жрец
      • Символ слова силы: Щит: при расчете количества восстанавливаемого здоровья теперь учитывается рейтинг критического удара жреца, а не цели.
      • Вдохновение: в подсказке теперь указывается, что талант может сработать и от заклинания «Молитва исцеления».
      • Левитация: теперь это заклинание может активировать аксессуары, которые срабатывают при произнесении положительного заклинания.
      • Массовое рассеивание: некоторые аксессуары, не срабатывавшие корректно при использовании этого заклинания, теперь, как и положено, срабатывают.
      • Пытка разума: всплывающая подсказка первого уровня заклинания исправлена и теперь указывает на верный объем урона и эффект опутывания. Кроме того, эта способность теперь будет корректно работать с макросами [target=focus] и [target=mouseover].
      • Молитва восстановления: таланты «Вдохновение» и «Божественное покровительство» теперь не срабатывают, если применивший заклинание жрец этих талантов не имеет.
      • Безмолвие: в обновленной подсказке теперь указывается, что эта способность также прерывает заклинания NPC.
      • Захват духа: этот талант больше не срабатывает при разрушении каменной статуи жреца (созданной при помощи ювелирного дела).
    • Разбойник
      • Внезапный удар: значение урона в подсказке теперь корректно обновляется в зависимости от всех талантов, которые увеличивают его на определенный процент.
      • Удар в спину: значение урона в подсказке теперь корректно обновляется в зависимости от всех талантов, которые увеличивают его на определенный процент.
      • Смертельный яд: эффект яда от способности более высокого уровня не помешает другому разбойнику наложить на цель эффект яда от способности более низкого уровня.
      • Потрошение: всплывающая подсказка корректно обновляется при вложении очков в таланты, повышающие силу атаки этой способности на определенный процент.
      • Символ рваной раны: теперь обновляет время действия соответствующей способности в подсказке к ней.
      • Череда убийств: при погрузке на транспортное средство действие способности приостанавливается. При попытке использовать способность на транспортном средстве выдается сообщение об ошибке.
      • Расправа: значение урона в подсказке теперь корректно обновляется в зависимости от всех талантов, которые увеличивают его на определенный процент. Кроме того, урон от этой способности теперь может быть блокирован.
      • Коварный удар: значение урона в подсказке теперь корректно обновляется в зависимости от всех талантов, которые увеличивают его на определенный процент.
      • Мясорубка: талант «Жестокая мясорубка» и символ мясорубки теперь продлевают время действия этой способности.
      • Специализация на метательном оружии: раньше способность «Смертельный бросок» вызывала множественные сообщения о прерывании заклинания в журнале боя. Это было исправлено.
    • Шаман
      • Символ оружия жизни земли: теперь обновляет подсказку к соответствующей способности.
      • Символ малой волны исцеления: действие способности изменено так, чтобы количество здоровья, восстанавливаемое заклинанием «Малая волна исцеления», всегда увеличивалось вне зависимости от того, кто из шаманов применил к цели «Щит земли». Всплывающая подсказка была соответствующим образом обновлена.
      • Сглаз: игроки больше не смогут использовать аксессуары военачальника, находясь под действием этого заклинания.
      • Тотем прилива маны: подсказка к этой способности теперь корректно обновляется при использовании символа тотема прилива маны.
      • Гром и молния: способность более нельзя использовать, находясь под воздействием заклинания друида «Смерч».
    • Чернокнижник
      • Поджигание: теперь заклинание не усиливается ошибочно от талантов «Бушующее пламя» и «Жаркий жертвенный огонь», а также от символа жертвенного огня и бонуса от комплекта брони 9 ступени. Как и в случае с заклинанием «Жертвенный огонь», при суммировании эффекта проценты складываются, а не высчитываются последовательно из предыдущего результата (сумма +10% и +20% равна +30%, а не +32%). Кроме того, «Поджигание», примененное против цели, пораженной заклинанием «Пламя Тьмы», будет корректно усиливаться от показателя силы заклинаний.
      • Проклятие стихий: 4 уровень заклинания теперь повышает урон по цели на 11%, а не на 10%.
      • Похищение души: теперь урон увеличивается в 4 раза на всех уровнях заклинания. Раньше увеличение касалось только 6 уровня и более высоких.
      • Символ поджигания: всплывающая подсказка к заклинанию «Поджигание», усиленному символом, обновлена и теперь указывает на то, что заклинание не снимает с цели эффектов заклинания «Жертвенный огонь» и «Пламя Тьмы».
      • Символ вытягивания жизни: теперь обновляет подсказку к соответствующей способности.
      • Символ бесконечного дыхания: теперь обновляет подсказку к соответствующей способности. В ней указывается, что «Бесконечное дыхание» повышает скорость плавания.
      • Адское Пламя: теперь чернокнижник вступает в бой, если наносит урон другому игроку этим заклинанием.
      • Обжигающая стрела Тьмы: ранее этот талант иногда обнулял устойчивость питомцев. Эта ошибка была исправлена.
      • Связка души: получение урона, передаваемого этой способностью, можно предотвратить при помощи эффектов поглощения урона.
      • Муки (Демон Бездны): на 5-8 уровнях способности радиус воздействия провокации ошибочно составлял 5 метров. Теперь он составляет 10 метров на всех уровнях.
    • Воин
      • Кровавое бешенство: больше не считается эффектом кровотечения, который можно снять отдельно от эффекта, вызвавшего его.
      • Кровавая ярость: в подсказке теперь отражено влияние таланта «Управление злостью» на эту способность.
      • Символ рассечения: обновляет всплывающую подсказку к способности «Рассекающий удар». Теперь текст подсказки показывает, что число целей способности увеличено.
      • Символ подрезанного сухожилия: теперь обновляет подсказку к соответствующей способности. В ней указывается, что при подрезании сухожилия воин может обездвижить цель.
      • Символ бдительности: обновляет всплывающую подсказку к способности «Бдительность». В ней указывается больший объем передаваемой угрозы.
      • Дразнящий удар: подсказка теперь указывает на то, что цели, невосприимчивые к провокации, не получат урона от этой способности.
      • Буйство: теперь способность, как и положено, считается эффектом исступления при взаимодействии со способностью «Безудержное восстановление».
      • Безрассудство: «Героический бросок» и «Сокрушительный бросок» теперь усиливаются этой способностью и поглощают ее заряды. Кроме того, теперь «Безрассудство», как и положено, считается эффектом исступления при взаимодействии со способностью «Безудержное восстановление»
      • Внезапная смерть: сообщение в журнале боя исправлено.
      • Размашистые удары: сообщение в журнале боя исправлено.
      • Бдительность: когда способность «Маленькие хитрости» или «Перенаправление», примененная целью таланта «Бдительность», прекращает свое действие, передача угрозы возобновляется.
  • Игровая механика
    • Эффекты цели: при включении этой настройки над головой персонажа, находящегося под влиянием страха, сна, заклинания «Ледяная стрела» или способности «Подрезанные сухожилия» будет отображаться название действующего эффекта контроля.
  • Поле боя
    • Берег Древних
      • Сообщение о начале сражения за Берег Древних больше не будет отображаться дважды в начале второго раунда. Кроме того, оно будет корректно отображаться в начале первого раунда.
      • Достижение «Шторм на пляже» теперь будет корректно засчитываться бойцам Орды, если они начинают первый раунд игры в обороне.
      • Восточная противопехотная пушка Аметистовых врат больше не закрывает флаг кладбища.
      • Исправлена неполадка, иногда не позволявшая игрокам воскресать или снимать эффект бездействия в конце первого раунда.

Клиент для Mac: изменения и исправления

  • Изменена реализация OpenGL на Mac с процессорами Intel и операционной системой Mac OS X 10.5.7 или более современной.
  • Прокрутка с помощью TrackPad на Macbook/Macbook Pro иногда работала с перебоями. Эта неполадка была исправлена.
  • Исправлен графический эффект молнии на молоте Торима в Ульдуаре.
  • Исправлена неполадка, возникавшая на Mac базовой комплектации на второй стадии битвы с Черным рыцарем.
  • Исправлена неполадка, возникавшая при записи внутриигрового видео на Mac с графическим чипсетом Intel GMA x3100.
  • Теперь средствами игры можно назначить действия на все 15 кнопок мыши SteelSeries для World of Warcraft.

???????????? ????????? ?????? ? ?????????? — —

???? ???????? ?????????? ?????? ?? ????????? — ???????????? ???????????? ?????? ? ??????????, ??????????? ?? ?????????? ????? ? ??????? ?????????? ???????? ?? ???????????? ????????????? ???????.


?????? ???????????? ???????????? ?????????? ? ?????? ????????? ??????????, ??? ??????????? ?????????? ?????????:
  • ?????????? ? ????????? ????? ?????? ? ??????????;
  • ?????????????? ???????????????? ??????????;
  • ????????????? ??????????? ????? ????????? ??????? ????;
  • ????????? ???? ????????????? ? ??.

????? ?????????? ???????????? ???????????? ?????????? ???????? ????????? ???????? ?? ?? ??????????? ?????????,? ????? ????????? ??????? ??????????? ? ????????? ? ???? ????????? ?????????, ?????????? ???????? ???????? ?????????? ??????? ????? ? ????????????????? ????????, ??????????? ??????? ????? ? ?????????? ???????????? ?????? ? ?????????? ? ????????? ??? ????????????? ??? ?? ???????? ? ????????????? ???????????.

??????? ????? ???????????? ??????????? ? ???????????? ????????? ??????????? ???????? ??????????? ??????? ??????????? ? ?????????? ??????, ????????, ??????????????? ?? ??????? ?????????, ?????? ??????, ?????????? ??????????? ???????????? ????? ? ????????? ??????????? ?? ????????? ??????? ???????????????? ????????????? ?? ?????? ?????????? ????????? ????? ???????????? ?????? ??? ??????????.

? ???????? ???????????? ???????????? ?????????? ?? ??????? ??????? ??????????? ???????? ?????????? ????? ? ?? — ?? ???????????? ??????????????? ????????? ?????????? ??????? ????????? ?????????? ??????? ???????????? ?????????? ?????? ? ??????????,? ????? ?????????? ???? ????????? ?? ?????????? ???????? ? ?? ?????????? ??????????. ? ????? ??? ????? ???????? ? ???????? ??? ?????? ?????? ??????? ??????????? ??????????? ??? ????? ??????.

??????????????? ???????? ??????? ?? ?????????? ???????? ? ??????????? ?????? ? ?????????? ????? ???????? ? ????????? ?????????? ????????? ?, ??????????????, ????????? ?????????????? ????? ?????? ??? ????????????? ??????????.? ????? ??? ???????? ? ??????? ?????????? ????????, ??????? ??????? ? ?????????????? ?????? ? ??????????????? ??? ???????????????? ???????. ? ????? ? ???? ??? ????? ????????? ? ???????????? ?????????? ?????? ?????? ?????????? ? ???????????? ??? ???????????,? ????? ??????? ????????? ??????? ??????????? ???????????? ?????????? ? ?????????? ?????????? ??????????? ???????????? ?????, ????????? ??????? ???????? ???????? ? ??????????? ??? ??? ?? ?? ?????????? ??? ????????????.

??? ???????????? ???????????? ???????????, ?????? ? ?????????? ???? ??????????? ????????? ???????? ????????????, ??????? ? ??????????? ??? ?????????? ???????????? ?????, ???????? ????????? ????????? ? ???????????? ????????? ??? ?????? ??????????? ?????? ??????, ??? ????????? ???????? ????? ??????? ??????????? ??????????? ????????? ????????????? ???????, ??????? ??????????? ?????? ? ?????????? ?????? ??? ??????? ???????????.?? ????? ?????? ???? ???????????? ?? ??????????? ?????????? ???????????? ? ?????????? ??????, ???????????? ??????????? ? ??????????.

???? ??????????? ????????? ???????????? ???????????? ?????????? ? ?????? ? ??????? ???????????? ? ??????????? ?????????????????, ??????????? ? ???????????? ????????????? ?? ?????? ?????? ???????????? ?????????? ? ?????????? ???????????? ?????.

????? ?????????? ????????? — ???????????? ???????????? ??????????? ????????????? ?????????? ???????? ???????????? ??????? ??? ???????? ???????? ?????????? ????? ????????? ?? ??????????? ???????????? ?????? ? ???????? ? ?????????????? ?? ?????? ?????????? ???????????? ????????????? ??????? ? ??? ??????? ?????????, ??????????? ????????? ????????? ????? ? ?????????? ???????? ????? ??? ?????????????.

РУБР›Р�ЧНАЯ ОФР• РўРђ

РоСрісР Р ± Р ° РЅРєРѕРІСЃРєРёС… РєР ° СЂС ‚

посредством Р�нтернет-СЌРєРІР ° Р№СЂРёРЅРіР ° СЃ Антиквариат

СР ° йтР° РћРћРћ «РРёСЂР °» https://vseveda.org

РР ± С ‰ ество СЃ РѕРіСЂР ° РЅРёС ‡ еноой ответственностью «РњРёСЂР °» , РёРјРμРЅСѓРμРјРѕРμ РІ РґР ° Р »СЊРЅРμР№С € РμРј «ОпРμСЂР ° С,РѕСЂВ», РІ Р» РёС † Рμ РіРμРЅРμСЂР ° Р »СЊРЅРѕРіРѕ РґРёСЂРμРєС,РѕСЂР ° РњРёСЂР · Р ° СЏРЅР ° РђСЂСЃРμРЅР ° Р’Р ° Р »Мюсли СстР° РІР °, РР ° СЃС‚РѕСЏС ‰ ей РџСѓР ± Р »С ‡ РЅРѕР№ РѕС „ертой (РґР ° Р» ее РїРѕ тексттеотесттеоСЁтттѕє предлгР° ет РержР° теР»СРј Р ± Р ° РЅРєРѕРІСЃРєРёС… РР ° СЂС, Р ·Р» ° ‚Рё РсїР » РРёР · Р ° С † РёР№ (тсж, жск, СѓРїСЂР ° РІР »СЏСЋС‰ РёС… РєРѕРјРїР ° РЅРёР№, СР ° СЃС ССЅС‚РС ‹С… С † ентров РёСРѕС ‡ РёС… Рѕс °РіР ° РЅРёР · Р ‹Рµ РѕС‚РЅРѕС € ения), Прописи Р ± еР· РёС… РёР · РёС ‡ еского РёСЃРїРѕР »СЊР · РѕРІР ° РЅРёСЏ (РґР ° Р» ее — «РЅРЅС‚ернет ° -СРєРµСнет-СРєРµСнет ° РїСЂРёСЃРѕРµРґРёРЅРёРІС € РёСЃСЊ РєР ° СЃС‚РѕСЏС ‰ ей РћС „ерте посредством ее ° Р‚С † Р‚С † Р‚С † ее ° РС † Р‚С † РС † ее ° Р‚С † ее.

1.1. РСРРеРРРѕРіРѕРѕСЂРЅС ‹РѕС‚РЅРѕС € ения СЃ ОперР° тором, РјСЃСѓС ‰ ествР»СЏСЋС ‰Реееееееееееееееееееееееееееееееѵееееееееѵеееѵеееѵееѵеееѵеееѵеееееѵеееѵеееѵеее Реалистичный вариант Реалистичный язык, английский язык.

1.2. РРѕРјРјСѓРЅР ° СЊРЅС ‹Рµ ССЃР» СѓРіРё — В Р ° СјРР ° С… РЅР ° СЃС‚РѕСЏС ‰ его РокументР° РІСЃРµ СРіРё, Р ·Р °С‚РѕС ‹С ‹РѕСЃСѓС ‰ ествл СЋС ‚СР ±С‚РІР» СЋС ‚СР ± РсµРїРѕРѕРѕРµРµРѕРµРµРµРѕРµРµРѕРµРµРѕРµРµРµРѕРµРµРµРѕРµРѕРµРµРѕРµРµРѕРµРµРµРѕРµРµРѕРµРѕРµРµРѕРµРµРѕРµРѕРµРµРѕРµРµРѕ , В тачке Номер телефона:

1.2.1. РРѕРјРјСѓРЅР ° С »РЅС ‹Рµ. РР ° пример, РІРѕРґРѕСЃРЅР ° Р ±РµРЅРёРµ, …РѕР »РРµРРРРРµ РіРѕСЂСЏС ‡ еевоооотвеРРµРССРеееРССееееееееееееееееееееееееееееееееее.

1.2.2. Р – РёР »РёС ‰ РЅС‹ Рµ. РР ° пример, СодержР° РЅРёРµ Рё СЂРµРјРѕРЅС ‚жиР»С, Антиквариат.

1.2.3. Мудрость. РР ° пример, СР ° РґРёРѕ, Р ° РминистрР° тивоо-ѕ Р ·Ѓ‚µ

1.3. РР ± РѕРЅРµРЅС ‚- РѕРѕР» Системе РРѕР » † евой СС ‡ С’С ‚которого Р ”ержР° тел Р ° СЂС‚С ‹СµРѕРІРµСЂС € Р ° ет РїР »Р ° теж.

1,4. В «Р‘Р ° РЅРє-эмитент» — ССЂРёРґРёС ‡ ескоеР»РёС † Рѕ, РѕСЃСѓС РµСЃС‚РІР »ССЋС ‰ ее СЌРјРёСЃСЃРёСЋ гедение СЃС ‡ етов Р” ержР° теР»‚єР °.

1,5. «РР °Р‹-СРєРІР ° йер »- ССЂРёРґРёС ‡ ескоеРС † Рѕ — РС † Р ССС‹ ‚РѕРµРРС † РёСЂС ‹С‚РѕРµРС † РёСЂС ‹РµРѕРѕРѕРѕРѕРµРµРѕРѕРѕРѕРѕРѕРµРµРµРѕРѕРѕРѕРѕРѕРµРµРѕРѕРѕРѕРµРµРµРѕРѕРѕРѕРµР В «Р¤Р� БАНК», ѕСЃСѓС ‰ ествР»СЏСЋС ‰ ее Р�нтернет-СЌРєРІР ° Р№СЂРёРЅРі РЅР ° опеѾР° тором РѕСРѕР ° сперР° тором.

1,6. «Р‘Р ° СРєРѕРІСЃРєР ° СЏ РР ° ттР° В »- инструмент Р ± еР·Р °Р ° Р »СРС ‹С… СЂР ° СЃС ‡ етов, преедааРСРѕРІРµСЂС € ения Р ”ержР° тел СРјРё РєР ° СЂС ‚оперР° С † РёР№ СЃ денежны РРё СЃСЂРµРґСЃС‚РІС °РСедстввСРентР° РІ СЃРѕРѕС,РІРμС,СЃС,РІРёРё СЃ Р · Р ° РєРѕРЅРѕРґР ° С,РμР »СЊСЃС,РІРѕРј Р РѕСЃСЃРёР№СЃРєРѕР№ Р¤РμРґРμСЂР ° С † РёРё Рё РґРѕРіРѕРІРѕСЂРѕРј СЃ БР° РЅРєРѕРј-эмитентом.РРїР »Р ° тР° С »СЃР» СѓРі РІРѕР · можнР° СЃ РїРѕРјРѕС ‰ СЊСЋ БР° РѕРєРѕРІСЃР …РёС… РєР ° СЂС ‚СЃР» едую Адрес:

MasterCard Международный

VISA International.

1,7. «РќРѕРјРµСЂ ‘Р ° РЅРєРѕРІСЃРєРѕР№ РР ° СЂС‚С ‹В» — СРЅРёРєР ° Р »РЅС ‹Р№ идентиф РРєР ° С †РРѕРРРРРРРѕРІРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРС ° СРѕСЃС‚РѕСЏС РёР№ РёР · 16-тросовый, СР ° СЃРїРѕР »РѕР¶РµРЅРЅС‹ РР ° Р »РСРѕРРѕРРѕРто№РѕРѕРРРѕР ° СторооР°РРто№РѕРѕР ° РторооР° РтоЂРѕРѕР ° РтоЂРѕРѕР ° РтоЂРѕРѕР °РС‚СРѕРѕР ° РтоооР° РС‚µРѕРѕР ° РтоооР° РС‚РµРѕРѕРº С ‹.

1,8. «РЈСЃР» СѓРіР ° В » — ССЃР »СѓРіР ° Р�нтернет-СЌРєРІР ° Р№СЂРёРЅРіР °, РѕРєР ° Р · С‹ РІР ° емР° СЏ ОперР° тором, предостР° РІР »ССЋС ‰ Р ° СЏ РІРѕР · можность Р” ераР° телюкР° тты советогСРСРѕСРѕСРіСРѕСРѕСРѕСРѕСѕРѕРѕСРСРѕР Сюрприз Интернет-магазин https://vseveda.org

1.9. «CVC2 / CVV2В» — СРїРµС † РёР ° С »РЅС ‹Р№С‚рех Р ·Р ° С ‡ РЅС‹ Р№ РєРѕРґ, РР ° РЅРµСЃРµРЅРЅС ‹РРРѕРѕРѕСВтооѾРСРѕСРСРСРСРСРСРСРСРСРСР № РР ° СЂС‚С ‹.

1.10. В «Р» ержР° тельаР° рты В »- РёС ‡ ескоел РёС † Рs, РёСЃРїРѕР »Њѓ‰сьРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР ° торР° СЃРІСЏР · СРѕРѕРѕС‰‰‰ѓ Р�нтернет-СЌРєРІР ° Р№СЂРёРЅРіР °.

1.11. «РР» Р ° С‚РµР¶РЅС ‹Р№РѕРєСѓРјРµРЅС‚ (С ‡ ек) »- РёРЅС„ РѕСЂРјР ° С † РёРѕРЅРЅРѕРµ СРѕРѕР ± С ‰ ение, одержР° С ‰ ее РёСЃС ‡ РµСЂРїС ‹РІР ° СЋС ‰ РёРµ РР ° РР ‹С‹ РµРСРІРРµСР

1.12. «РёС † евой СЃС ‡ ет» — РїРµСЂСЃРѕРЅРёС „РёС † РёСЂРѕРІР ° РЅРЅР ° СЏР ° РїРёСЃСЊ, отрР° жР° СЋС‰‰‰‚ Р ‹ Рёбай, СРІСЏР · РРЅС ‹С… СЃ РЅР ° С ‡ РёСЃР» ением стоимости РѕРєР ° РРРРРРРРРРРРРРСРРСРРРРРСРСР Бросок.

1.13. «Р�дентиф РёРєР ° тор РїР »‚ежР° В» — СРЅРёРєР ° Р »СЊРЅС‹ Р№ Р Рооер РїР »Р ° тежР°, РѕРµСЂС € енного РђР ± оеентом.

1.14. «РРѕРіР» °С € ееие »- РРРР РперР° тором Рё Р ”ержР° телем Р °Р ° тты посреЂттвом Р ° РєС † РµСтвом Р °С † етРСР Сайт https://vseveda.org

1.15. «РЎС‚РѕСЂРѕРЅС‹ В »- РперР° тор СЃРІСЏР · Рё Рё Р” ержР° теР»Њ РР ° СЂС‚С ‹.

1.

2.

2.1. РперР° тор СЃРІСЏР · оется предостР° вить Р ”ераР° тел СЋ РР ° СЂС‚С ‹РІРѕР · можность СѕРѕРІРµСЂС € итѾ РѕРїР» Р ° ту РЈСЃР »СѓРі СРІСЏР · Рё РїСЂРё РїРѕРјРѕС ‰ СѓСѓР »СРіРё Р�нтернет-СЌРєРІР ° Р№СЂРёРЅРіР ° РЅР ° Интернет-магазин https://vseveda.org

3.

3.1. Р ’СоответствиРттР° тьей 437 РР ° жжР° РЅСЃРєРѕРіРѕ РодексР° РѕСЃСЃРёР№СЃРєРѕР№ ФедерР° С † РёРё РґР ° РЅРЅР ° СЏ РћС „ертР°, Р ° РґСЂРµСѕРѕРµС ° РЏРЅРµРµС ° РЏРЅРµС ° РРЅРР РР ° СЂС‚С ‹, СРІР Мудрость. Р РРРР.

3.2. Р ’СоответствиоСтР° тьей 438 РР ° ждР° РЅСЃРєРѕРіРѕ РодексР° РѕСЃСЃРёР№СЃРєРѕР№ ФедерР° С † РёРё СЃРѕРІРµСЂС € ение Р ”ржР° тееем РР ° СЂС‚С ‹РґРµР№СЃС‚РІРёР№, предусмотренны С… СЂР ° Р · делом 4 РРѕРіР »С °С €РµµРёСЏ, СРѕРіР »С €РµРµРёСЏ Прописи. Р ”ержР° тел СЊ РР ° СЂС‚С ‹РЅР ° СЂР ° РІРЅРµ СЃ ОперР° тором стР° ноится Сторооой Затрудняюсь ответить.

3.3. РСЂРё РїРѕРёРРРРР °РРРРРРРРѕР№ Р ”СжР° теР»СРєР ° СЂС‚С ‹ РѕР ± СЏР · СѓРμС,СЃСЏ СЂСѓРєРѕРІРѕРґСЃС,РІРѕРІР ° С,СЊСЃСЏ РџРѕСЂСЏРґРєРѕРј СЃРѕРІРμСЂС € РμРЅРёСЏ Р ° РєС † РμРїС,Р °, СѓРєР ° Р · Р ° РЅРЅС <Рј РІ СЂР ° Р · РґРμР »Рμ 4 РРѕРіР »РС € ения.

РР ° С € Р ° РїР »РєСЂРјР ° РїРѕРґРєР »СС ‡ ееР° Рє иЍтернет-РєРІР ° Р№СЂРёРіРіСµРРѕРѕРѕРѕРѕРѕРѕРѕРѕРѕРѕРѕРѕРѕРѕРѕРѕРРРРРРРРРРРить РРѕРІР ° С Р ± Р ° РЅРєРѕРІСЃРєРѕР№ Карта карты Visa и карты Mastercard.РРѕСЃР »РµРїРѕРґС‚верждения РІС‹ Р ± С °Р ° РЅРЅРѕРіРѕ РўРѕРІР ° С °Р ° Р’С ‹РРРРР РїР »Р ° тежную стрР° РЅРёС † Сѓ Р — РђРћ В« Р¤Р� Р’РђРќРљВ »(rficb.ru), РіРґРµ Р’Р ° Рј РЅРµРѕСЃС …РѕРёРѕРѕ РР ° РЅРЅС ‹Рµ Р’Р ° С € ей Р ± Р ° РЅРєРѕРІСЃРєРѕР№ РєР ° С‚С‚С ‹. Р »С РґРѕРїРѕР» нительной Р ° ттентиф РёРєР ° С † РёРё держР° теля Р °Р ° рты Технология 3D Secure. Р • СР »Рё Р’Р ° С € ‘Р ° Рє поддерживР° РµС ‚РґР ° РЅРЅСѓСЋ тех РРѕР »РѕРіРёСЋ, Р’С‹ Р ±РетРРРіРРІРµСРетеРРРРРРРРРРРРРРРРµРРРµРРРµРРРµРРРµРРРРµРРРµРРРµРРµРРегеРРеРиоеРтиР„РкеР»СРѕРѕР№ идентиф РёРєР ° С † РёРё.РРЅС „РѕСЂРјР ° С † РёСЋ РїСЂР ° РІРёР» Р РёРґРµРЅС‚РёС „РёРєР ° С † РёРё СѓС‚РѕС ‡ няйте в БР° РЅРєРµ, РІС‹ РґР ° РІС € ем Р’Р ° Рј Р ± С ° РЅРєРѕРІСЃРРС ° РЅРєРѕРІСЃР.

РредстР° РІР »РµРЅРЅР ° СЏ Рє РѕРїР» Р ° те СЃСѓРјРјР ° СЏРІР »СЏРµС‚СЃСЏ тол СЊРєРѕ стоЂоо Антиквариат. РтоимостССЃР »СѓРі (тР° РєРёС… РєР ° Рє достР° РІРєР °, СЃР ± РѕСЂРєР °) РІР ·РѕР ° еттооооеттооооеттѾоо Раздробитель.

4.

4.1. Р ”РСРРР »СРР ·РІР ° РЅРёСЏ РЈСЃР »СРіРѕР№ Р ”СжР° телюЋРєР ° рты РеоР± ґ Р ‹ Р »РёС ‡ РѕРѕР Р °Р ° Р ± инете Р °Р ° стрР° РЅРёС † Рµ» РќР ° С ‡ РёС »Р »РµРЅРёСЃ» ѕРѕРІРµСЂС € ить Р »РРС € ить Р »Р Ответов:

Р’С ‹Р ± СЂР ° ть РіРѕРґ Рё РјРµСЃСЏС †, Р ·РѕРѕС‚РѕС‹ Р№ Р ”ержР° теР»СС… РѕС ‡ ет РїСЂРѕРёР · вести РѕРїР »Р ° ту

РР ° жР° ть РєРЅРѕРїРєСѓ «РРїР» Р ° тить

Р ’откры РІС € иеся С „РѕСЂРјРµ ввести СЃСѓРјРјСѓ, РЅР ° которую Ружно провести РѕРїР »Р ° ту

РР ° жР° ть РєРЅРѕРїРєСѓ «РРїР» Р ° тить

4.2. РСЂРё корректном РІРІРѕРґРµ РР ° РЅРЅС ‹С… РїСЂРѕРёР · водится перенР° РїСЂР ° РІР »РµРЅРёРµ РЅР ° WEB-СтрР° РЅРёС † СѓР ° РЅРєР ° -СЌРєРІР ° йерР°, РР ° Роторой РеоР± С… РѕРґРёРјРѕ СѓРєР ° Р · Р ° ть СЃР »РµРґСѓС‰С µ РёРµ РґР ° Р ‹РЅС‹ Рµ:

Ромер БР° РЅРєРѕРІСЃРєРѕР№ РєР ° СЂС‚С ‹;

Р�РјСЏ Рё-РјРёР »РёСЋ Р ”РРР ° тел СЏ РєР ° СЂС‚С ‹;

РСЂРѕРє действия БР° РЅРєРѕРІСЃРєРѕР№ Р ° СЂС‚С ‹;

РРѕРґ CVC2 / CVV2 РРРѕРІСЃРєРѕР№ Р ° СЂС‚С ‹.

РРѕСЃР »РµРІРѕР °Р ° РРЅС‹ С… Р ‹Р ° жР° ть «РћРїР» Рить ».

4.3. Заработок, Заработок, Зайчик. 4.1.-4.2 Антиквариат, Антиквариат, Антиквариат РР ° Р ± инете в СЂР ° Р ·РµРµРµРеееРРРµРРµ «РР »РРРРї ·» Рожно РїРѕР »ѓѓ Счетчик по телефону Сёдн РµРґСѓСЋС РёРµ РР ° РЅРЅС ‹Рµ:

Мудрость;

РРґРµРЅС‚РёС „РёРєР ° тор РїР »Р ° тежР°;

Р ”Р ° Рё время РїР» Р ° тежР°;

РРµСЂРІС ‹Рµ 6 РРѕРѕРРРРЅРРµѕ РР ° СЂС‚С ‹;

РСѓРјРјР ° РїР »Р ° тежР°;

Ростояние (РёРЅС „РѕСЂРјР ° С † РёСЏ РѕР ± СѓСЃРїРµС € РЅРѕРј РїСЂРѕС… ождении пееРР ° — џРџРµРпеж РїСЂРѕРёР ·РµРґРµРЅ СЃРїРµС € РѕЅ »).

4.4. Заработок, Заработок, Зайчик. 4.1–4.2 Развернуть С € ения, РІРµРґРµРЅС ‹РЅРµРІРµСЂРЅРѕ, товы РґР ° ется предупреждение оеоР± С… одимотти провериттРорреитЊРРІРРІРІРРІРІРРІРРІРРІРРІРРІРРІРРІРРІРРІРРІРРІРРІРРІРРІРР СкорректировР° ть РёС….

4.5. РСЂРё невоР· можности СЃРїРёСЃР ° РЅРёСЏ денег СЃ БР° РЅРєРѕРІСЃРєРѕР№ РР ° СЂС‚С ‹РІС‹ водится РёРЅС „РѕСЂРјР ° С † РёСЏ оевоР· РјРѕРѕРѕСЃС‚РРРРРѕРѕЃС‚РРРРёСРёСРРРРРРµРРРРµРРµРРµРРРµРРРµРРµРРµРРµРРРµРРµРРµРРРµРРРµРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР Номер телефона):

«РџРѕС‚ех РµРёС ‡ еским РїСЂРёС ‡ РёРЅР ° РјСРїРёСЃР ° РЅРёРµ дееежны С… Средств СР ° СЂС‚С ‹РЅРµ РїСЂРѕРёР · РѕС € Р» Рѕ.Р’С ‹РїРѕР» Рите РѕРїР »РСё повторно С ‡ ереР· несколько миут »;

«РРµ достР° С‚РѕС ‡ РЅРѕ нееежны С… средттв РЅР ° СЃС С‚РµРєР ° СЂС‚С ‹В»;

В «Р�стек СЃСЂРѕРє действия Р’Р ° С € ей РРєРѕРІСЃРєРѕР№ РєР ° рты В »;

«РРѕ РґР ° РЅРЅРѕР№ Р ±РєРѕРІСЃРєРѕР№ РР ° рте Р ·Р ° РїСЂРµС ‰ ены интернет-трР° РЅР · Р °С † РёРёВ »;

«РткР° Р ·РѕСИ РїРѕРїС‹ ‚РєРµ ІС ‹РїРѕР» нить РїР »Р ° тен РЅР ° СЃСѓРјРјСѓ, РїСЂРµРІС ‹»;

В «Р’ероятно Р’Р ° С € Р ±Р РРѕРІСЃРєР ° СЏРєР ° ятР° вреенно Заработок ».

5.

5.1. РСЂРё РѕРїР »Р ° те РЈС »Р» СРі СЃРІСЏР · Рё денеЋР‹С ‹Рµ средствР° РСР Р · Р ° РІРёСЃРёРјРѕСЃС,Рё РѕС, РІС <Р ± СЂР ° РЅРЅРѕРіРѕ РјРμС,РѕРґР ° РѕРїР »Р ° С,С <.

5.2. Р — Р ° С ‡ РёСЃР »РµРЅРёРµ денежны С… средств РЅР ° Р »РёС † евой СЃС ‡ ет РР ± онентР° РѕСЃСѓС ‰ ествР‘Сется в ‡ ение 5 (РСЏС‚РРРРРРРРР РСЃР »СРіРѕР№.

6.

6.1. Заработок на сайте РСР »Рѓ РѕР ° титься в БР° Р °Р °-СРјРёС‚РµРЅС ‚.

6.2. РРѕСЂСЏРґРѕРє, ССЂРѕРєРё-РІСЂР ° тР° РґРµРЅРµР¶РЅС ‹С… средттви РїРµСЂРµС ‡ ень неоР± С… РѕРґРёС ‹С… документов устР° РЅР ° РІР »РРРСтсс ‚РѕРѕРРСтсРРРѕРРСттРРРРРСтсЁРРРРСтсЁРРР.

6.3. Р’РѕР · РІСЂР ° С ‚СЃСѓС ‰ ествляется РёСЃРєР» СЋС ‡ ительЌо РЅР ° БР° РЅРєРѕРІСЃРєСѓСЋ РєР ° рту, С РѕРѕС‚РѕСЂРѕР№ Р ± С ‹СѓС ‰ ествлен РїР» Р ° теж.

7.

7.1. Карта сайта MasterCard International карта VISA International.

7.2. РСЂРё РѕРїР »Р ° те РЈСЃР» СѓРі СРІСЏР · Рё РґРµР№СЃС‚РІСѓСЋС ‚СЃР» РµРґСѓСЋС ‰ РёРµ РѕРіСЂР ° РЅРёС ‡ ения РїРѕ суммее

1

РРёРЅРёРјР ° тнР° СЏСЃСѓРјРјР ° РѕРґРЅРѕРіРѕРРРРРР ° тежР°

100,00 (фунтов)

2

РР ° РєСЃРёРјР ° СЊРЅР ° СЏСЃСѓРјРјР ° РѕРґРЅРѕРіРѕ РїР »РР ° тежР°

15 000,00 (РРІР ° РґС † Р ° С‚СЊС‚СЏС С ‡) СРѓР ±РµР№

Р — РђРћ В «Р¤Р� Р’РђРќРљВ» РР ° С ‰ РёС ‰ Р ° РµС ‚РоР ± СЂР ° Р ± Р ° ты РІР ° РµС ‚РґР ° РЅРЅС‹ Рµ Р ‘Р ° С € ей Стандарт PCI DSS 2.0. Пирсинг Защищенные SSL-адреса SSL-сертификатов. Р ”Р ° Р» СЊРЅРµР№С € Р ° СЏ переРР ° СРРС „РРР „Р Сровень РР ° дежности. Р — РђРћ «Р¤Р� БАНК» Рµ передР° РµС ‚РґР ° РЅРЅС‹ Рµ Р’Р ° С € ей РєР ° СЂС‚С ‹РЅР ° Рј Рё РёРЅС‹ Ртретьим РёС † Р ° Рј.Р ”Р» СЏ РѕРѕРїРѕР »РёРёС‚ел СЊРѕРѕР№ Р ° СѓС‚РµРЅС‚РёС „РёРєР ° С † РёРё РЂРµС °Р¶Р ° тел СЏРєС ° тттепРРїРРРїРїРїРїРї Технология 3D Secure.

РеР· РѕРїР ° сносттонлР° Р№Р№ Трубка

РредостР° РІР »СЏРµРјР ° СЏР’Р ° РјРё персонР° Р» СЊРЅР ° СЏ РёРЅС „РѕСЂРјР ° С † РёСЏ (РёРјСЏ, Р ° РСЏ, телеф РѕРЅ, электронная почта, Ромер Рредитной РєР ° СЂС‚С ‹) СЏРІР» яется РєРѕРЅС «РёРґРμРЅС † РёР ° Р» СЊРЅРѕР№ Рё РЅРμ РїРѕРґР »РμжиС, СЂР ° Р · РіР» Р ° С € РμРЅРёСЋ.Р ”РЅРЅС‹ Рµ Р’Р ° С € ей кредитной РєР ° СЂС‚С ‹ передР° ются С‚РѕРѕС РРРѕС РРРРС € РРѕРІР ° РЅРРѕР РІРёРґРµ РёРСРРСРРРРРРРРµСРРµРРµРРРµРевРРµСевРРµСевРРµСевРРµРевРРµСевРРµСевРРµСевРРµСевРРµСевРРµСРµСевРРµСРµ

ВеР· РѕРїР ° сность РѕР ± СЂР ° Р ± отки Р�нтернет-РїР »Р ° тежей РіР ° СЂР ° РЅС‚РёСЂС — РР� ВСХВ ». Прописи Карты VISA International, MasterCard Рё РґСЂСѓРіРёС… РїР »Р ° тежны С… систем.РСЂРё передР° С ‡ Рµ РёРЅС „РѕСЂРјР ° С † РёРё РёСЃРїРѕ »Њ Сценаристы, ссуды, ссуды, ссуды, суслики ± откР° РР ° РЅРЅС ‹С… ведется РЅР ° Р ± еР· РѕРїР ° СЃРЅРѕРј РІС ‹СЃРѕРєРѕС‚ех РРѕР »РѕРіРёС ‡ РЅРѕРј сервереРРѕС † ессееРРѕС † ессиеРРѕС † РµСЃСЃРёРµРїСЂРѕС † РµСЃСЃРёРµРїСЂРѕС † ессиеоооп

8.

8.1. РЎС‚РѕСЂРѕРЅС ‹РЅРµСЃСѓС‚ ответственность Р · Р ° неисполнение РёР »Рё РенР° РґР» ежР° С ‰ ее РёСЃРїРѕР »Рение СѓСЃР» РѕРІРёР№ РЎРѕРіР »°РРІРІРСЏРЂЂЂтвнѸя вЂоЂтвРССРЂоЂтвРСЁС РІР‚РѕР‚С‚РІРСЁС РеЂРтввРС РІРµР‚РтввРС РРР‚РтввРС РРѕРЅРѕРґР ° С †С‚твом РѕСѕСјРёР№СЃРєРѕР№ ФедерР° С † РёРё.

8.2. Р ”ержР° тел СЊ РєР ° СЂС‚С ‹РЅРµСЃРµС‚ ответственность Р ·Р ° Рействия, РРѕРµСЂС € РµРјС ‹РµРїСРё ​​РїсР Рействий РРР ° Р ·РРЅРµ свеееннйРРРР№РРРР№РРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРСРРР 4 новинки.

8.3. Ответственност ОперР° торР° С ·РѕС… СЂР ° нность предостР° еР»РЅС ‹С… Р” ержР° телеР° РєР ° рты свееениоРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР СР ° спрострР° няется РёСЃРєР »СЋС ‡ ител СЊРЅРѕ РЅР ° тесвеРРµРРёСЏС, РРѕСЂеРРµСеѵРооеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵеѵѵЂѕ ° РІРёР » Интернет-магазин WEB-сайт.

8.4. Ответственность Р’Р ° РЅРєР ° -эмитентР° Рё Р’Р ° РЅРєР ° РЃРєРІРІР ° йерССоооооперСС РРРѕРѕРїСРРеерСѵооопСРРеерСС РРѕРѕРїРї ° РІР »РµРЅРЅС‹ С… Р ”ержР° тел ем Р °Р ° СЂС‚С ‹ Сведений РїСЂРё РїРѕР »СЊРРРР °РРРРРРРРРРРРѕРѕРРтР° РР ° РРРРСРСРСР РѕСЃСЃРёР№СЃРєРѕР№ РедерР° С † РёРё.

9.

9.1. РС‚РѕСЂРѕРЅС ‹РѕСЃРІРѕР ± ождР° ются РѕС‚ ответственности Р ·Р ° РРµРРµРРСРР РЅРμРёСЃРїРѕР »РЅРμРЅРёРμ СЏРІРёР» РѕСЃСЊ СЃР »РμРґСЃС,РІРёРμРј РѕР ± СЃС,РѕСЏС,РμР» СЊСЃС,РІР ° РЅРμРїСЂРμРѕРґРѕР »РёРјРѕР№ СЃРёР» С <, РІРѕР · РЅРёРєС € РμРіРѕ РіїРѕСЃР »РµРР » С ‡ СЂРμР · РІС <С ‡ Р ° С ... Р№РЅРѕРіРѕ Р ° СЂР ° РєС,РμСЂР °, РєРѕС,РѕСЂС <Рμ РЎС,РѕСЂРѕРЅР ° РЅРμ РјРѕРіР »Р ° РЅРё РїСЂРμРґРІРёРґРμС,СЊ, РЅРё предотврР° тить СЂР ° СѓРјРЅС ‹Р ‹Рё иерР° Р °Рё, РоР °РµРЅРЅРѕ: СтЂРенно, СтиРРЅЅ Р / емлетрясений постР° РРѕРІР» ений РїСЂР ° витеР»сствР° РѕСЃСЃСЃС‚РРРРСЃССС‚РРРССЃСЃС‚РРРССЃСЃС‚РРРРССЃСЃС‚РРРССЃСЃС‚РРРРССЃСЃСРРРССЃСС‚РРРСССС‚РРРРССЃСЃС‚РРРРССЃСС‚РРР ‚.А.

10.

10.1. РРѕРіР »Р ° С € ение вступР° РµС ‚в І СЃРёР» СЃ моментР° РІС ‹РїРѕР »Рения Р ”ержР° тел ем РєР ° СЂС‚С ‹РґРµР№СЃС‚РІРёР№, предусмотренны С… СЂР ° Р ·РµРЅРЅС ‹С… СР ° Р ·РµРµРРРі Рё РґРµР№СЃС‚РІСѓРµС ‚РРѕРёСїРїРѕР» нения Рееия РпеѾР° тором СЃРІСЏР ·РС‚РІСѓРµС ‚РРѕСРеееоРРѕРіСРееееРРѕРѕРіСРееееоооеееееоооееееееееоееееееееоееееееееееееРеееееРеееееееееРÐ.

11.

11.1. РперР° тор СЃРІСЏР · РІРїСЂР ° РІРµ в односторооРем РїРѕСЂСЏРґРєРµ РёР · менять ССЃР »РѕРІРёСЏ РЅР ° СЃС‚РѕСЏС ‰ ей РћС„ РµСЂС‚С ‹. РРѕРІС ‹Р№ текст РћС „ерты ОперР° тор СЃРІСЏР · Рё СЂР ° Р · РјРµС ‰ Р ° РµС ‚ РР ° СЃР ° йте https://vseveda.org Р ° 10 Реей РґРѕ вступления РёР · Ренений РІСРёР »ѓѓ.

11.2. Р’Рѕ всем остР° Р »СЊРѕРѕРј, Сісее Сегул РёСЂРѕРІР ° РЅРѕ РРѕРіР »Р ° С € ением, Ртороны Р ± СѓРґСѓС ‚руооводттовР°РРРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСР РѕСЃСЃРёР№СЃРєРѕР№ РедерР° С † РёРё.

РѕСЃСЃ Р ›РѕСѓСЌР» РѕР ± РѕСЂР ° жении Рё СЃРІРµС‚РѕРїСЂРѕРЅРёС † емости

РѕСЃСЃ Р ›РѕСѓСЌР» РСРѕС „ессиоаР° Р »РЅС‹ йинемР° тогрР° С „РРѕСРѕРѕРѕРѕРѕРµСРѕРѕРѕРѕРµСРѕРѕРѕРѕРµСРѕРѕРѕРѕРѕРµСРѕРѕРѕРѕРѕРµСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРСРисер Рё продюсер. Р? Р · сотен РокументР° СЊР ‹С ‹С…, РоротеометрР° РРЅС‹ С …РРСРСРРСРСРСРСРСРРСРРСРРРСРРРСРРСРРРРСРСР , РєРѕС,РѕСЂС <Рμ РѕРЅ РѕС,СЃРЅСЏР », СЃСЂРμжисировР° Р» Рё СЃРїСЂРѕРґСЋСЃРёСЂРѕРІР ° Р »вЂ» Р · РјРЅРѕРіРёРμ Р ° РІРѕРμРІР ° Р »Рё РѕСЃРѕР ± РѕРμ РїСЂРёР · РЅР ° РЅРёРμ.Премия Оскара: Награда Академии, Награды Киноакадемии, Золотая награда Клуба Искусства, Премия Клуба Искусств.

Р РѕСЃСЃ РѕР ± СѓС ‡ Р ° Р »РѕСЃРІРμС ‰ РμРЅРёСЋ РІ СѓРЅРёРІРμСЂСЃРёС,РμС,Рμ РќСЊСЋ-Р ™ РѕСЂРєР ° Рё РїСЂРμРїРѕРґР ° РІР ° Р» СЃРμРјРёРЅР ° СЂС <Рё РјР ° СЃС,РμСЂРєР »Р ° СЃСЃС <РєР ° РтудентР° Рј, РіседеРРРРРРРРРРлсвоР± РѕРґРЅРѕРμ РІСЂРμРјСЏ РѕРЅ СЃС,РѕР» СЏСЂРЅРёС ‡ Р ° РμС,, РїРёС € РμС, Рё РёР · РѕР ± СЂРμС,Р ° РμС,.Пропитанный светильник Lowel Light, Сенсорный экран с ремешком на белом фоне. Систем РѕСЃРІРµС ‰ ения Lowel.

РССЃР ° Р ›СѓСЌР »Ќ °

РСЂРѕР ·СР ° Сость, РїРѕР »СРСРѕР · СР ° С ‡ РЅРѕСть, светоЂїСЂРѕРЅРёС † РСРРѕРЃС † РСРРѕСЃС

РС‚РѕС 60РСРтР° СРїСЂРССР ° РРІР ° РСЃРѕРЅР ° СЂСѓС ‡ РРѕР№ СЂР ° Р ± РѕС‚С ‹, Лоуэл Рифа С ° Р °Р ° С‚РµСЂС ‡ Р °РѕР№ РєС »Ртюю (устР° еР»Новогодний текстильский стиль; Заработок с… рассылки.

Рех РРёРєР ° РѕСЃРІРµС ‰ енищ: РРµС ° ется РїСЂРё РѕСвещ енииР·РСР ·РРёР.

РСЃРЅРѕР °: РіСРѕР ° РРР ° СЏ РіСЂР ° нитоР° ятоР»РµС € РЅРёС † Р °.

Ремой Р ± РѕР »СЊС € инствР° РѕРѕРёС… оторР° Р ± РѕС‚ РїРѕСЃР »РРоееѵеРееСееееСееСееСееСееСееСееСеееСРµСееСееСРµСРµСРµСееСеееСееСееСееСееСее »Р ° ждР° СЋСЃСЊ С„ отогрР° С „ией РќР ° тюрмортов.

РРІРµС ‚РРѕРјРїРѕР ·СЏ ± Рения, РіРіСЂР ° явперемежку СЃРѕРёРёРё. Снежный барсик. РќРμ РІСЃРμРіРґР °, РєРѕРЅРμС ‡ РЅРѕ, РЅРѕ Р ± С <РІР ° РμС, РєР ° Р¶РμС,СЃСЏ, С ‡ С,Рѕ СЌС,Рѕ СѓРІРμР »РёС ‡ РёРІР ° РμС, РІРμСЂРѕСЏС,РЅРѕСЃС,СЊ СЃРІРѕРμРІСЂРμРјРμРЅРЅРѕРіРѕ РїРѕСЃРμС ‰ РμРЅРёСЏ Р? РЅС‚СѓРёС † РёРё.Р? РјРμРЅРЅРѕ РѕРЅР °, РЅРμ Р • РІР °, СЃРѕР ± Р »Р ° Р · РЅРёР» Р ° РјРμРЅСЏ С,РμРј СЏР ± Р »РѕРєРѕРј. РЇ РёСЃРєСѓСЃСЃРЅРѕ Рё СѓС,РѕРЅС ‡ РμРЅРЅРѕ РѕР ± СЂР ° Р ± РѕС,Р ° Р »РѕС,СЂР ° Р¶РμРЅРёСЏ РЅР ° РїРѕР» РёСЂРѕРІР ° РЅРЅСѓСЋ РіСЂР ° РЅРёС,РЅСѓСЋ РїРѕРІРμСЂС ... РЅРѕСЃС,СЊ СЃ РїРѕРјРѕС ‰ СЊСЋ РїРѕР » ССЂРёР ·РРРРРРРРРРРРРРРРСРРРССР ° (РІС ‹РРРРРРРРРРРСРСРІР!). Р'РμСЃС † РμРЅРЅР ° СЏ СЃС,РμРїРμРЅСЊ СѓРїСЂР ° РІР »РμРЅРёСЏ СЃРІРμС,РѕРј ※ РІРѕС, РїСЂРёС ‡ РёРЅР ° С,РѕРіРѕ, С ‡ С,Рѕ РјРѕР№ РјРμС,РѕРґ РїРѕР »СЏСЂРёР · Р ° С † РёРѕРЅРЅРѕР№ Черно-белый цветочек в тоСС‚РСРРСРРСективе..

Цвет: Lowel L-light с 4 кантри, голубая, голливудская полоса Стакан 100-каратный MR-16.

РЎРІРμС,РѕРІС <Рμ РїСЂРёР ± РѕСЂС <Р · Р ° РєСЂРμРїР »РμРЅС <РЅР ° СЃС,РμРЅРμ (СЃ РёСЃРїРѕР» СЊР · РѕРІР ° РЅРёРμРј РїСЂРёСЃРїРѕСЃРѕР ± Р »РμРЅРёР№ Lowel, РєРѕС,РѕСЂС <Рμ РїРѕР · РІРѕР» СЏСЋС ‚РѕРЅРєРѕ РЅР ° строитугоР»). Р ”Р ° РЅРЅР ° СЏ СѓС °С‚Р ° РЅРѕРІР °Р ° РѕСЃРІРµС ° Р ° ет "РіР »Р ° С °С ‰ РёР№ С € ел СС „" РіРѕСЃ№С‚РѕРѕРѕРѕРѕРѕРѕРѕРѕРѕРРѕРѕРРѕРРРСРѕРРРСРѕРРРРСРѕРРР РёР · меняю, РРѕРіРґР ° перестР° СЋР ° РРµС ‡ Р ° ть РѕР ± ъекттРРѕРѕРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР СРЅРёРјР ° ть.

РћРґРёРЅ РјР ° Р »РμРЅСЊРєРёР№ СЃРІРμС,РѕРІРѕР№ РїСЂРёР ± РѕСЂ, СѓСЃС,Р ° РЅРѕРІР» РμРЅРЅС <Р№ РїСЂРёР ± Р »РёР · РёС,РμР» СЊРЅРѕ РїРѕРґ 80В ° Рє РЅР ° РїСЂР ° РІР »РμРЅРёСЋ«РєР ° РерР° -РѕР ±С РµРґС ‚, РР ° ет РґСЂР ° РјР ° С‚РёС ‡ РЅС ‹РµС‚еРСРё, ‚РµРєСЃС‚С ‹СЂС‹ РСЂРјС ‹.

РҐРёС,СЂРѕСЃС,СЊ: РѕРґРЅРёРј РёР · СЃРїРѕСЃРѕР ± РѕРІ РґРѕСЃС,РёС ‡ СЊ «РёР» Р »СЋР · РёРё РіР» СѓР ± РёРЅС <»СЏРІР» СЏРμС,СЃСЏ РёРіСЂР ° СЃ С,РμРјРЅС <РјРё С « РѕСРјР ° РРё СЃСѓРїСЂРѕС‚РёРІС ... РѕСЂРѕС € освещ РµРЅРЅСЅС С… Р.лрР° РјРјР ° С,РёС ‡ РμСЃРєРё СЂР ° Р · РЅС <Рμ СЃСЂРμРґСЃС,РІР °, РєРѕС,РѕСЂС <РјРё СЃ РїРѕРјРѕС ‰ СЊСЋ Р ± РѕР» СЊС € РѕРіРѕ СЂР ° СЃСЃРμСЏРЅРЅРѕРіРѕ РёСЃС,РѕС ‡ РЅРёРєР ° РїСЂРѕС, РёРІ РјР ° Р »РѕРіРѕ РёР» Рё РѕС,РґР ° Р »РμРЅРЅРѕРіРѕ Р¶РμСЃС,РєРѕРіРѕ РёСЃС,РѕС ‡ РЅРёРєР ° можно СЌС,РѕРіРѕ РґРѕСЃС,РёРіРЅСѓС,СЊ, СЏРІР» СЏСЋС,СЃСЏ СЃРμСЂРґС † РμРј РёСЃРєСѓСЃСЃС,РІР ° РѕСЃРІРµС ‰ ения.

Р • С‚РµСЃС‚РІРµРЅРЅС ‹Р№ свет. Р»С,РμС ‡ РμРЅРёРμ РїРѕСЃР» РμРґРЅРёС … РЅРμСЃРєРѕР »СЊРєРёС … Р» РμС, СЏ СЃРЅРёРјР ° СЋ РЅР ° РІРёРґРμРѕ Рё С «РѕС,РѕРіСЂР ° ѫирую РїСЂРёСЂРѕРґСѓ.РРѕР Рэпёрден Рёрден Рёрден Рёрден, Хризантем, Хризантем ‡ евиРРРѕ. РР ° жется, РІСЃРµ РјС ‹С Ртором того, тэплії, тэплівів ‰ РѕС ‚,-ськи.

РР ° РїРѕРґРѕРµ РѕРѕРёРј героям †”Рооеству Р ±РттР° теР»СРС‹ С… РіСР ° РІ. РС € С € ерР°, темР° РјРё РєРѕС‚РѕСЂС ‹С… СРІРёР» РёСЃСЊ СЃРІРµС ‚, оптикР°РРРРРРІРСРСРРРІРІРСРСРРІРІРСР ±СР ± РѕР »СЊС € РёРμ СѓСЂРѕРєРё РїРѕ РЅР ° Р ± Р» СЋРґР ° С,РμР »СЊРЅРѕСЃС,Рё, СЃРєСЂС <С,С <Рμ РІРЅСѓС,СЂРё РёР · РѕР ± СЂР ° Р¶РμРЅРёСЏ.

РРѕР№ РїРѕРССЂРёР ·Р ° С † РёРѕРЅРЅС ‹Р№С „тр регул РёСЂРѕРІР ° РЏРѕРС‚ССѵѵРРРРРСѵЂРРРРСµРРРРСµРРРСµРРРРСµРРРРРСµРРРРСµРРРРСµРРРРСµРРРРРСµРРРРСРСµРРРРССРСµРРРРРССР

РћС,СЂР ° Р¶РμРЅРёСЏ, РєРѕРјР ± РёРЅРёСЂСѓСЋС ‰ РёРμ РμСЃС,РμСЃС,РІРμРЅРЅС <Р№ Рё РёСЃРєСѓСЃСЃС,РІРμРЅРЅС <Р№ СЃРІРμС, СЃ РІРёРґРѕРј «Р» СЏРіСѓС € Р ° С ‡ РёР№ РіР »Р ° Р · ".

Р»С,РμС ‡ РμРЅРёРμ СѓР¶Рμ РЅРμСЃРєРѕР» СЊРєРёС … Р »РμС, СЏ РѕС ‡ Р ° СЂРѕРІР ° РЅ СѓРґРёРІРёС,РμР» СЊРЅРѕР№ РїРμСЂСЃРїРμРєС,РёРІРѕР№ РёСЃРєСЂРёРІР »РμРЅРЅРѕРіРѕ РјРёСЂР °, РїСЂРѕРёР · РІРѕРґРёРјРѕР№ РІС <РїСѓРєР »Снежка. лоС,Р» РёС ‡ РёРμ РѕС, РїР »РѕСЃРєРёС ... Р · Р ° РμСЂРєР», РІРѕРґР ° Рё РєСѓРїРѕР »РѕРІРёРґРЅС <Рμ Р · Р ° РμСЂРєР» Р ° С «РѕРєСѓСЃРёСЂСѓСЋС, РЅР ° СЃРІРѕРμР№ РїРѕРІРμСЂС ... РЅРѕСЃС, Рё РѕС,СЂР ° Р¶РμРЅРёСЏ РґР ° Р¶Рμ РѕС, РґР ° Р »РμРєРёС ... РѕР ± СЉРμРєС,РѕРІ! Рёбайк, РРСР СРµРСРµРС‚С ‹вЂ” РРёРµ, РР ° РєСР ° РЏРРµ ⠔всегдР° Р ± СѓРґС С‚ ‡ еткиРРё.ССѓРіР ° яторонР° этой медР° Р °СРіР ° ССРіР ° яторонР° этой медР° Р »СРіР ° Р »РІС‚РѕРј, тоРРеру, треножнРРРРРРожниРРРРРРожнРРРРожно спрятР° ть, Реем РЅРµ менее можно.

лдР° РЅРЅРѕР№ РєРѕРјРїРѕР · РёС † РёРё РґРЅРμРІРЅРѕР№ СЃРІРμС, Р ± С <Р» РґРѕРїРѕР »РЅРμРЅ СЃРІРμС,РѕРј DP Light, РЅР ° РїСЂР ° РІР» РμРЅРЅС <Рј РІРІРμСЂС ..., Р ° Тота РѕСЃРІРμС ‰ Р ° Р »Р ° меня.

РісРёРере РСЂРєР ° РёРј

РСЂС… еология РР ° примере РђСЂРєР ° РёРј

РСЂС… еология РР ° примере РђСЂРєР ° РёРј


РР ° РіР »Р ° РІРЅСѓСЋ стрР° РЅРёС † Сѓ
РђСЂС ... РμРѕР »РѕРіРё РЅР ° СЃС,Р ° РёРІР ° СЋС, РЅР ° С,Р ° РєРѕРј СѓРїРѕС,СЂРμР ± Р» РμРЅРёРё С,РμСЂРјРёРЅР °, РїРѕСЃРєРѕР »СЊРєСѓ РєСѓР» СЊС,СѓСЂСѓ РЅР ° СЂРѕРґРѕРІ, РїРёСЃСЊРјРμРЅРЅРѕСЃС,СЊ РєРѕС ‚РѕСЂС‹ С… РРµ СЂР ° СЃС € РёС „СРѕРІР ° РЅР °, РёСЃСЃР »РµРґСѓСЋС‚еми РёРµ метооР°РСРµ Антиквариат.Писательский стиль , СЊСЃСЏ РїРёСЃСЊРјРμРЅРЅС <РјРё РґР ° РЅРЅС <РјРё Рё РґРѕР »Р¶РμРЅ РѕРїРёСЂР ° С,СЊСЃСЏ РІ СЃРІРѕРёС ... РїРѕСЃС,СЂРѕРμРЅРёСЏС ... РёСЃРєР» СЋС ‡ РёС,РμР »СЊРЅРѕ РЅР ° РјР ° С,РμСЂРёР ° Р» СЊРЅС <Рμ СвидетеР»СствР°.
РСЂС… еоРС С‚РѕРѕРретном Сегиое, РёР °РѕРіР ° иериое.РР ° пример, РРЃСЃР »РґРРµРРРРРРРРРРРРРРРРРССРРРµС РС „РёРРё Рё Р • РІСЂРѕРїС‹, СдеР»РСЏ РїСЂРµРёРјСѓС ‰ ественное РІРЅРёРРµСРРРѕРРРРСРµµРЅРѕР ‹РРРСеноР‹РРРСРРµРРР ‹РРРРРµРРРР.
Реалистичные рефераты »РѕРіРѕРІ СЃС,СЂРμРјСЏС,СЃСЏ РёСЃСЃР» РμРґРѕРІР ° С,СЊ жиР· РЅСЊ РґСЂРμРІРЅРμРіРѕ С ‡ РμР »РѕРІРμРєР ° РІ С † РμР» РѕРј, СѓР¶Рμ РЅРμ СЃРѕСЃСЂРμРґРѕС,РѕС ‡ РёРІР ° СЏСЃСЊ РЅР ° РѕРґРЅРѕРј СѓР · РєРѕРј Р ° спекте.РРЅРѕРіРёРµ СЃРїРµС † РР РёР · Р ° РєР ° РєРѕР№-тоодной РёР »Рё нескол СЊР °РёС… СЂР ° Р ·РРРРостеРРРµРРµРРµРРµРРµРРµРРµРРµРееРРµРееРРµРРµРРµРРµРРµРееРееРРµРРµРРµРеРР° СС‰‰ Актуальный язык »РРѕР№ РР ° Стины Р ·РёР ·СРей, ‡µ едовР° РРёРµ пооееРСРости.РСѓС ‰ РµСЃС‚РІСѓРµС ‚, РѕРґРЅР ° РєРѕ, Рескоо весьмР° СЃРїРµС † РёР ° Р »РЅС‹ С. РђСЂС ... РμРѕР »РѕРіРёСЏ окружР° СЋС ‰ РμР№ СЃСЂРμРґС <СЃРѕСЃСЂРμРґРѕС,РѕС ‡ РμРЅР ° РЅР ° РІРѕСЃСЃРѕР · РґР ° РЅРёРё РїСЂРёСЂРѕРґРЅРѕРіРѕ РѕРєСЂСѓР¶РμРЅРёСЏ РґСЂРμРІРЅРёС ... Р» СЋРґРμР№, Рё РμСЋ Р · Р ° РЅРёРјР ° СЋС,СЃСЏ РїРѕС ‡ С,Рё РёСЃРєР »СЋС ‡ РёС,РμР» СЊРЅРѕ СЃРїРμС † РёР ° Р »РёСЃС,С <РїРѕ РґРѕРёСЃС,РѕСЂРёС ‡ РμСЃРєРѕР№ СЌРїРѕС ... Рμ, РїРѕСЃРєРѕР» СЊРєСѓ РёСЃС,РѕСЂРёС ‡ РμСЃРєРёРμ РїРμСЂРёРѕРґС <РІ СЌС,РѕРј РѕС , РЅРѕС € РμРЅРёРё РЅРμРјРЅРѕРіРёРј РѕС,Р »РёС ‡ Р ° СЋС,СЃСЏ РѕС, СЃРѕРІСЂРμРјРμРЅРЅРѕСЃС,Рё Рё РѕР ± С <С ‡ РЅРѕ С ... РѕСЂРѕС € Рѕ РѕСЃРІРμС ‰ РμРЅС <РїРёСЃСЊРјРμРЅРЅС <РјРё РёСЃС,РѕС ‡ РЅРёРєР ° РјРё.Р 'СЂР ° РјРєР ° С… Стой РѕС‚С °Р ° СЃР » ° СС… еогс (СРµРєРѕРЅСЃС‚СЂСѓРєС † РСЏ РружР° С °Ћ‰‰) ° СЂС ... РμРѕР »РѕРіРёС ‡ РμСЃРєР ° СЏ РїР ° Р» РёРЅРѕР »РѕРіРёСЏ (РІРѕСЃСЃРѕР · РґР ° РЅРёРμ РїСЂРёСЂРѕРґРЅРѕРіРѕ РѕРєСЂСѓР¶РμРЅРёСЏ РїРѕ РёСЃРєРѕРїР ° РμРјРѕР№ РїС <Р» СЊС † Рμ СЂР ° СЃС,РμРЅРёР№).
… РРермин В «РССРРРР». Р'с-РїРµСЂРІС ‹С…, Р-Р ‰ РμРЅР ° РёР · СѓС ‡ РμРЅРёСЋ РЅР ° СЂРѕРґРѕРІ РїСЂРѕС € Р »РѕРіРѕ, РѕР ± Р» Р ° РґР ° РІС € РёС ... РїРёСЃСЊРјРμРЅРЅРѕСЃС,СЊСЋ, Рё РѕРїРμСЂРёСЂСѓРμС, РІ СЃРІРѕРёС ... РёР · С <СЃРєР ° РЅРёСЏС ... СЃРѕС ‡ РμС ‚Р °РёРµРј письменны С… Рё РјР ° териР° Р »СЊРЅС‹ С… РґР ° РЅРЅС ‹С….РќРμРєРѕС,РѕСЂС <Рμ СѓС ‡ РμРЅС <Рμ РѕС,РґР ° СЋС, РїСЂРμРґРїРѕС ‡ С,РμРЅРёРμ С,РμСЂРјРёРЅР ° Рј В «Р ° СЂС ... РμРѕР» РѕРіРёСЏ РґРѕРєСѓРјРμРЅС,РёСЂРѕРІР ° РЅРЅРѕРіРѕ РїРμСЂРёРѕРґР ° В »РёР» Рё В «Р ° СЂС ... РμРѕР »РѕРіРёСЏ, РїРѕРґРєСЂРμРїР» РμРЅРЅР ° СЏ С,РμРєСЃС,Р ° РјРёВ », РїРѕСЃРєРѕР» СЊРєСѓ РѕРЅРё Р ± РѕР »РμРμ РѕРґРЅРѕР · РЅР ° С ‡ РЅС <Рё СЏСЃРЅРѕ СѓРєР ° Р · С <РІР ° СЋС, РР ° РІР ° жность РїРёСЃСЊРјРµРЅРЅС ‹С… свидетел ьств. Р'Рѕ РІС,РѕСЂРѕРј Р · РЅР ° С ‡ РμРЅРёРё С,РμСЂРјРёРЅВ »Р ° СЂС ... РμРѕР» РѕРіРёСЏ РёСЃС,РѕСЂРёС ‡ РμСЃРєРѕРіРѕ РїРμСЂРёРѕРґР ° В »СѓРїРѕС,СЂРμР ± Р» СЏРμС,СЃСЏ РїСЂРёРјРμРЅРёС,РμР »СЊРЅРѕ Р» РёС € СЊ Рє РЎРμРІРμСЂРЅРѕР№ РђРјРμСЂРёРєРμ Рё РђРІСЃС,СЂР ° Р »РёРё, РіРґРμ РѕРЅ РїРѕРЅРёРјР ° РμС,СЃСЏ РІ СЃРјС <СЃР» Р ° Рμ СЂС ... РμРѕР »РѕРіРёРё РЅР ° СЂРѕРґРѕРІ СЌРїРѕС ... Рё РєРѕР» РѕРЅРёР · Р ° С † РёРё посткоРРРРёР °Р ° Р »РѕРѕРіРѕ РІСемени, т.Μ. пересеР»РµРЅС † ев, РїРѕСЏРІРёРІС € РёС… СЃСЏ РЅР ° этих континентР° С …РтиееРтР° С… поѵееоооР
РеР· РёСЃ РірєР »Р °Рµ Р ° СЂС… еол РѕРіРёРё РІРѕСЃСЃРѕР · РґР ° РЅРёРµ историиСРµРторииСР °СторииССеторииССеторииСС °РµС‚РѕСРёРёССетоСРёРёССетооРССµµ РіР ° РμС,, С ‡ С,Рѕ РїРёСЃСЊРјРμРЅРЅС <Рμ РёСЃС,РѕС ‡ РЅРёРєРё СЃРѕРґРμржР° С, РІСЃРμ РЅРμРѕР ± С ... РѕРґРёРјС <Рμ СЃРІРμРґРμРЅРёСЏ РѕР ± РёСЃС,РѕСЂРёС ‡ РμСЃРєРѕРј РїРμСЂРёРѕРґРμ. РњРμжду С,РμРј РїРёСЃСЊРјРμРЅРЅС <Рј СЃРІРёРґРμС,РμР »СЊСЃС,РІР ° Рј РїСЂРёСЃСѓС ‰ Рё РјРЅРѕРіРѕС ‡ РёСЃР» РμРЅРЅС <Рμ РЅРμРґРѕСЃС,Р ° С,РєРё.Р»С ‡ Р ° СЃС,РЅРѕСЃС,Рё, СЃРѕСЃСЂРμРґРѕС,РѕС ‡ РёРІ РІРЅРёРјР ° РЅРёРμ РЅР ° РєРѕРЅРєСЂРμС,РЅС <С ... Р» СЋРґСЏС ... РёР »Рё РіСЂСѓРїРїР ° С ..., РѕРЅРё СЃРѕРґРμржР° С, РѕС ‡ РμРЅСЊ Рр ° »» Њ Њ »» »» »» »» »» «». РўР ° Рє, РґРѕРєСѓРјРμРЅС,С <РїРѕ РёСЃС,РѕСЂРёРё Р'РѕСЃС,РѕРЅР ° РѕР ± С <С ‡ РЅРѕ РІРμСЃСЊРјР ° РїРѕРґСЂРѕР ± РЅРѕ РѕСЃРІРμС ‰ Р ° СЋС, жиР· РЅСЊ Р ± РμР »С <С ... РјСѓР ¶С ‡ РёРЅ-горожР° РЅ, РѕР ± Р »Р ° РґР ° РІС € РёС ... Р ± РѕРіР ° С,СЃС,РІРѕРј Рё РїРѕР» РёС,РёС ‡ РμСЃРєРёРј РІРμСЃРѕРј; РР ° РЅРЅС ‹С… Р ± еднякР° С…, СС‚РЅРёС ‡ еских РјРµРЅСЊС € инствР° С… РенщнРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР'РμСЃСЊРјР ° РЅРμРїРѕР »РЅС <РјРё С ‡ Р ° СЃС,Рѕ РѕРєР ° Р · С <РІР ° СЋС,СЃСЏ РґР ° Р¶Рμ СЃРІРμРґРμРЅРёСЏ РїРёСЃСЊРјРμРЅРЅС <С ... РёСЃС,РѕС ‡ РЅРёРєРѕРІ Рѕ РІС <СЃС € РёС ... СЃР »РѕСЏС… РѕР ± С ‰ ествР°, Сдел ССЏ РѕСЃРЅРѕРІРЅРѕРµ РІРЅРёРјР ° РЅРёРµ тР° РРѕРРРРСРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР РїРѕРРРРРР °, РРѕ, РРµРР ° СЃР ° СЏСЃСЊ повседневнойРРРё.
Р ”же есл Рё-документР° С… РРтотСРѕР‚СѓС‚С ‹СЃС‚РѕР» СР ±С ‹РґРµРЅРЅС‹ Рµ (РЅрѕ РРІРµРРЅС ‹СѕІ ‡ еском РїРµССѓС ‰ РµСЃС‚РІРµРЅРЅС ‹Рµ), Роменты, РРµС ‚Р °РР °РтЋ.Рвтор СвидетеР»Њј Р ° неР· РР ° РЅРёСЏ, РеР± режности РёР »РРРРРРРР »РРРРРРРРРРРСС‚СР ° стий. Мудрость-Заработок-Ріс‚РѕСЂ письменногоСвеетеР» Сценарий. СРёР РірЅРѕРІРµС € РёСтоСРРеетеР»РРРеетеР»РтвР° РїРёСЃСЊРјРµРРЅС ‹С… РёСЃС‚РѕС ‡ РЅРёРєРѕРІ...РР ° µРµ 

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

РРѕСЃР »РµР Рнее РРѕРІР» ение стрР° РЅРёС † С ‹С‹: 05 РёС »Р »СЏ 2002 20:45:15

РРёСЃСЊРјР ° СРІРѕРїСЂРѕСЃР ° РјРё РёСедР»РРРµРРЅРёРёРёРРѕС ‹С ‹avav42avav: gav@ns.µC‚RµРР ° С: gav@ns.µC‚РµРРС: gav@ns.µS‚RµРР ° С: gav@ns.µC‚Rµ Ѕ: gav@ns.µC‚Rµ42 [email protected]

-

-



- 2020

Амелия Вива

____________________________________________________

.:

- 29 2020 г.

..



-
..

-!
- 2020. 4.
: (2), (2).


3 2020.

.12 2019.

.
-.
. . .
.
-,:,. . . ,,.
,: (04844) 3-36-69.


: dumskaya.net

-2019

Carat von Podoliens

/ - 2019


-2019

, -

Амелия Вива -

Elma Jagduniversal -

___________________________________________

,! .2015 г.

18.01.2015 -. -

-2014



2013.

.
.

.
(1 +1)!

...




-2011
()



()




-2010



2008-2009.

,



,
,

,

Авторские права 2007 www.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *